格和安性这些东西除外,恐怕也不是人们想吃的东西了。

作为一个成熟厉害的猎人,每天吃着美味可口的安的食物。

阿基拉想象着这微妙的味道,安的食物,吃着三明治,阿尔法能帮助自己实现这一梦想,阿基拉不自觉得把视线转向了阿尔法。

阿尔法还是温柔地微笑着。

贫民窟的免费食品,生存下来的人员,在其支付善意的代价。

不时袭击城市的怪物们和贫民窟的选址之前中最先战斗的。

杀死人类吃的变异,动植物和人类的攻击对象,对方的自律武器等,城市的防卫队结束为止,贫民窟驱除不自然散类被散布开来,铳火器和新鲜的自己的肉体,拖延时间。

在贫民窟中这是非常自然的事情,直到城市的国防军使用旧世界的自动武器彻底消灭了那些已经吞噬掉人类的变态动植物和针对人类的生物武器。

贫民窟的人们将不得不使用枪支和自己的新鲜肉体为后面的城市赚取一点点的时间。

在其袭击的幸存者们中,有些人会获得与怪物战斗的能力。

幸存者会成为一名猎人,从遗址带回文物时,促进城市的经济和发展。

其利润的一部分,也被作为分配所维持的费用被使用。

也就是说阿基拉,在某种意义上,按照城市的意图——猎人的目标。

那些没有权力的人可能被迫做出无法逃避的选择。

但是选择的是阿基拉自己。

被选的,那里也没有后悔。

阿基拉再次来到了库扎拉地区的遗址。

现在是阿尔法的陪同下遗址中前进的。

遗址的部分道路在倒塌的大楼被埋在瓦砾遍野等之下,如果不注意脚下的情况,更容易被迷惑,迷路的可能性非常大。

另外泛滥的废墟中,适应遗址的怪物们的生活处也有很多。

在该地区的某些地方,怪物拥有自己的生态系统。

为了寻找遗物而进入遗迹的猎人们,在这个过程中击退了成为那个障碍的怪物们。

有时为了便于深入,还会对遗迹内的道路进行修整。

然后遇到强大的怪兽,反扑而死。

由于这些事情的重复,在遗迹越往深处越难的地形上生存的怪物也有变强的倾向。

当然,由于到达的人越来越少,所以也留下了大量珍贵的文物。

关键是越靠里面越容易成为危险也能赚钱的地方。

阿基拉也知道这一点,所以昨天在遗址的外周,也就是遗址的外侧进行了探索。

但今天……