……/p

大家好。/p

我是练习时长半个月的野蛮人练习生「萝莉战」。/p

作为命中注定要拯救奎南的人。/p

我今儿就要去端了小boss维兰的老巢!/p

嗯。/p

毕竟是第一章的关底boss。/p

怎么也不会太难吧。/p

我这一身武艺。/p

也不是白练的啊!/p

吃我一斧!/p

……/p

othoandyearster/p

……/p

我还是去查攻略吧!/p

……/p

「旁白:时间线闭合成功!新的故事即将开始……loadg……」/p

……/p

……/p

呼。/p

第一部终于写完了。/p

这个从第一章埋下的伏笔。/p

终于收拢了。/p

这种感觉真的是蛮爽的。/p

就是过程有点煎熬。/p

一方面得藏着掖着。/p

另一方面还得小心翼翼地埋点东西。/p

埋东西吧。/p

不能太明显。/p

不然太容易暴露。/p

也不能太隐晦。/p

那样就会突兀——/p

……/p

说到这个。/p

前期写作的时候。/p

很多兄弟都指出我在剧情衔接方面有些突兀。/p

也正因为这一点。/p

我才在后来更改了时光之遗的剧本。/p

起初的剧本不是这样的。/p

那同样是一个精妙的结构。/p

但和现在的版本大相径庭。/p

这么做是为了提前有个暗示。/p

好处是。/p

一切更加顺理成章。/p

衔接起来更加丝滑了。/p

……/p

坏处是。/p

其实有一部分书友应该是提前猜到了的。/p

比如书友凯煞凯。/p

好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。/p

只不过没有想到用什么手段来实现罢了。/p

这就缺乏了震撼性。/p

如果不写时光之遗那一段。/p

可能震撼性会更猛烈一些吧。/p

但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。/p

而为了呼应这一结果。/p

如同拼图游戏一般。/p

你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索——/p

……/p

「1萝莉战被第一关关底boss反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有1/2/3乃至更多层内在原因」/p

……/p

「2罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」/p

……/p

「3往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」/p

……/p

「4时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」/p

……/p

「5海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」/p

……/p

「6关于仙宫的一些小彩蛋」/p

……/p

其实。/p

如果从事后来看的话。/p

这种结构设计也没什么了不起。/p

在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。/p

主要就是坚持和忍耐吧。/p

但我还是挺骄傲的。/p

这种结构和大局的把握能力。/p

证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。/p

至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、boss级库……/p

应该也是有意义的。/p

……/p

啊。/p

多想有人此时在我耳畔说一句。/p

十年一键真的很厉害!/p

而不是。/p

十年一键真的很细!/p

如同早上在书友群里回复的那样——/p

哪有作者是天生就细的啊。/p

唯勤能补拙耳。/p

……/p

因为平时的写作非常较真。/p

今天的总结就不想那么一板一眼了。/p

想到哪儿写到哪儿。/p

前言不搭后语大家也别见怪。/p

让我浪一次。/p

刚说到「勤能补拙」。/p

我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。/p

当然。/p

部分兄弟对我的



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