……/p
大家好。/p
我是练习时长半个月的野蛮人练习生「萝莉战」。/p
作为命中注定要拯救奎南的人。/p
我今儿就要去端了小boss维兰的老巢!/p
嗯。/p
毕竟是第一章的关底boss。/p
怎么也不会太难吧。/p
我这一身武艺。/p
也不是白练的啊!/p
吃我一斧!/p
……/p
othoandyearster/p
……/p
我还是去查攻略吧!/p
……/p
「旁白:时间线闭合成功!新的故事即将开始……loadg……」/p
……/p
……/p
呼。/p
第一部终于写完了。/p
这个从第一章埋下的伏笔。/p
终于收拢了。/p
这种感觉真的是蛮爽的。/p
就是过程有点煎熬。/p
一方面得藏着掖着。/p
另一方面还得小心翼翼地埋点东西。/p
埋东西吧。/p
不能太明显。/p
不然太容易暴露。/p
也不能太隐晦。/p
那样就会突兀——/p
……/p
说到这个。/p
前期写作的时候。/p
很多兄弟都指出我在剧情衔接方面有些突兀。/p
也正因为这一点。/p
我才在后来更改了时光之遗的剧本。/p
起初的剧本不是这样的。/p
那同样是一个精妙的结构。/p
但和现在的版本大相径庭。/p
这么做是为了提前有个暗示。/p
好处是。/p
一切更加顺理成章。/p
衔接起来更加丝滑了。/p
……/p
坏处是。/p
其实有一部分书友应该是提前猜到了的。/p
比如书友凯煞凯。/p
好像是更完时光之遗他就有类似的章说了。/p
只不过没有想到用什么手段来实现罢了。/p
这就缺乏了震撼性。/p
如果不写时光之遗那一段。/p
可能震撼性会更猛烈一些吧。/p
但这已经是权衡利弊之下比较理想的结果了。/p
而为了呼应这一结果。/p
如同拼图游戏一般。/p
你能在书中找到有以下但不仅限于以下的线索——/p
……/p
「1萝莉战被第一关关底boss反复杀99次,这本身就不合理,而在本书中,所有的不合理背后都可能有1/2/3乃至更多层内在原因」/p
……/p
「2罗杰曾追忆维兰有许许多多的专长,且战斗技巧娴熟,风格诡谲多变」/p
……/p
「3往返于密星和奎南时,罗杰就已经因为‘未知的手’触碰到了不同时间段的自己,这里其实已经在暗示未来可能会和有正式的碰面,如莫比乌斯指环上备注的那样,时间是个环,历史也是……」/p
……/p
「4时光之遗。尊敬的蓝威尔爵士。暗示了一种可能」/p
……/p
「5海底捞出13件物品的时候,提及傀儡之身的模具,在复制谁的时候罗杰曾陷入了深思……」/p
……/p
「6关于仙宫的一些小彩蛋」/p
……/p
其实。/p
如果从事后来看的话。/p
这种结构设计也没什么了不起。/p
在疯狂的塞爽点之余顺手塞点伏笔再简单也不过。/p
主要就是坚持和忍耐吧。/p
但我还是挺骄傲的。/p
这种结构和大局的把握能力。/p
证明了我的总纲、分部大纲、分卷纲要、剧情推演、每日细纲这五个大文档的存在是有意义的。/p
至于设定、怪物图鉴、属性汇总、人物卡、专长表、职业树、计算公式、二维世界设定、boss级库……/p
应该也是有意义的。/p
……/p
啊。/p
多想有人此时在我耳畔说一句。/p
十年一键真的很厉害!/p
而不是。/p
十年一键真的很细!/p
如同早上在书友群里回复的那样——/p
哪有作者是天生就细的啊。/p
唯勤能补拙耳。/p
……/p
因为平时的写作非常较真。/p
今天的总结就不想那么一板一眼了。/p
想到哪儿写到哪儿。/p
前言不搭后语大家也别见怪。/p
让我浪一次。/p
刚说到「勤能补拙」。/p
我觉得我真的算是一个很勤奋的作者了。/p
当然。/p
部分兄弟对我的
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