3、开局前双方也可暗自任选两枚,扣放在己方山角处,扣放的棋不能动,也不被吃,开局后可以随时翻正扣放的棋,翻正等同走棋,本局不可逆转。
4、备用兵种属于双方商定兵种,这些复合兵种规则简明易记,通俗易懂,几乎可以即时牢记,可给对弈增加较丰富的变化和一些难以预测的因素。
5、备用棋的加入并非只限于此介绍的这几种,对弈者可以协商设计出各式各样规则合理的新兵种,在开局前加入战场,只要新兵种规则简明、易懂易记、科学合理、且不与传统象棋基础规则冲突,很容易被双方接受,并加入到"复合象棋"之中,即可感受"复合象棋"的文化逸趣。
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异型方块棋
共5张
异型方块棋
1、如图《异型方块棋》所示:棋盘为12乘10面格棋,双方各持7枚异型棋子。
开局棋子放在己方底三格,可选择双方同等布局开局,也可选择空盘开局,双方轮换放入棋子在己方底三格内,底三格内方向位置不限,全部放完后开始轮流走棋,布置好地的棋,本局不能再改变各自的方向性。
2、走、吃法:每个棋每次可横竖走一小格,即棋盘上的最小格,也可走一大格,即该棋子所占据的框架格,如[长曲]占据的框架为六个小方块,就是[长曲]的一大格,[短条]的一大格则是两个小方块。
走一小步时不能吃棋,走一大步时可以吃对方棋,吃棋时至少要占据被吃棋的两小格方可吃。
走棋或吃棋时,不可越过其它棋某个部分,吃棋时,可以越过被吃棋的某个部分。
3、胜负:所有棋或所剩棋全部先抵达对方底格即为胜。
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【加炮国际象棋2】也叫【加炮百格国际象棋2】(如图《加炮国际象棋2》所示)
可视为国际象棋组合玩法或加强玩法,除加强外,基本棋具和规则还是国际象棋,但棋盘扩大、兵种加炮,所以去掉了“王车易位”的“变通性和记忆性”的规则,使得在新兵种规则加强后整体规则更简明易记。
1、双方各增加新兵种两枚【炮】,【炮】走法同后,吃法不同如下:
【炮】横竖斜隔一个空格打吃与空格相邻的敌棋,两者间其他条件忽略,即炮的起落点之间需只有一个空格时才能打吃,不限距离、无论其间任意位置有没有其它棋或多少棋,只要起落之间只有一个空格,即可越过该空格打吃空格之外的任意一枚敌棋,但不能越过第二个空格。
2、"王车易位"的规则没有;"对方底线"指的是对面第十格线。
其它同国际象棋。
共3张
加炮国际象棋2
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熊变斗兽棋
国际斗兽棋记忆联想
象=斜格步数不限.(国际象棋)
狮=用:驼象棋的驼.(狮驼岭)
虎=米:国际象棋的王.(虎是兽中王)
豹=直格炮:象棋的炮.(豹和炮谐音)豹是跳起直格越过一子占位吃.
狼=斜格炮:斜走\斜隔一子不限距离打吃.狼是跳起斜格越过一子占位吃.
(狼比较"邪"性-斜行和残"暴"-参炮).
狗=目:无蹩腿规则.(俗语:狗目看什么低)
猫=日:国际象棋的马.(猫和马字的拼音开头都是M).
鼠=口:全盘士.(老鼠出入洞口).
以上狼、豹除外吃同走.
熊=斜前走.横左或右或正前吃,均为每次一格.
(熊行动比较缓慢和生硬,通常也不退).
吃掉对方[虎]为赢.
一、[狼]与[狗]特殊退行:
(狼与狗,纵向可退每次一格,纵向退一格不可吃子)。
二、国际斗兽棋之"象鼠的秘密"
[象]和[鼠]有特殊能力:
1、[象]可以用鼻子缠住敌方的兽,在象与敌方某只兽横竖格紧邻的局面下,紧邻[象]的敌兽即被缠住不能动,多只兽紧邻时暂时不能缠,只缠最后剩下紧邻的那一只兽,被象鼻缠住的兽即使理论上可以吃[象]此时也不能吃。
2、棋盘四个角格对于老鼠来说就是洞口,[鼠]可以从某个角格,横或竖直接走到另一个空位角格,这个动作视为"钻洞",因此不受其间其它兽类的阻碍。
三、熊变:
关于"熊变":
[熊],每只熊均可有条件变化为(替换成),与自己身后同列格的敌兽相同的已被吃掉的己方一只兽,此"身后"概念不限距离、无论阻隔,身后多枚敌兽存在时,可任选其中一种条件对应"变化","变化"等同走棋。
下方是无象的黑熊方,此黑熊身后有一只白棋象,该走棋时黑熊可原位变化为(替换成)已被吃掉的己方黑象。
加蛇国际斗兽棋:
蛇的走吃法:
曲线行走,纵向为先斜左后斜右,横向为先斜上后斜下。
如斜左斜右……或斜上斜下……不限距离,不可越棋。
绿色为纵向左右路径
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