赵彦杰给出的活命条件很简单,向他效忠,为他做事!

赵彦杰刚好对所在的这座小岛不是很了解,送上门来的向导怎么可能不去利用?

当然,赵彦杰暂时还没打算立刻开战,对手可是拥有一座城的势力!

哪怕依靠添油战术大法去一点点耗死敌人,赵彦杰也要先把资源采集够吧。

加快资源采集效率,自然是继续建造其他的各种经济建筑。

这一次虽然全歼了敌对势力织田家的探索队,但在小野次郎的交代中,最多两天时间,岐阜城那面就会判断他们遭到了袭击,从而派出真正的军队过来。

现在赵彦杰是一分钟都不愿意耽搁。

他没有去招募更多的士兵,因为赵彦杰知道现在制约自己的是资源!

只要资源管够,军事学院就能源源不断的出兵。

资源中,除了暂时无法大量采集的钱币资源外,赵彦杰发现他的食物资源缺口很大。

而且只需要有食物资源和木材资源,就可以暴兵用来战斗,反正那些士兵都悍不畏死,当消耗品使用,战力高低都无所谓。

最重要的是要能源源不断的提供!

而招兵中的食物资源消耗比例往往远高于木材资源!

增加食物资源可不能光靠捕鱼和已经快要被采光的椰子树!

市镇中心的二层书房里,赵彦杰拉开了稻田‘建筑’。

赵彦杰隐约记得,中国势力中的稻田跟欧洲国家势力有很大不同。

【稻田:缓慢、无限的食物及钱币来源,最多可以有10位采集者。

简介:稻田是所有3种亚洲文明皆可建造的建筑物,它兼具了磨坊及经济农庄的功能。玩家可以自行切换生产食物或钱币。稻田的成本与磨坊相当,但增加了经济农庄的功能。

来源背景:稻米的演化起源可追溯至十分遥远的过去,因此无法指出确切的根源地。

有个广为流传的理论声称,远古时期超质大陆板块“冈瓦讷古陆”(包含今日南半球多数的陆地)就是稻米的发源地。

当冈瓦讷古陆在2亿年前开始分裂,稻米也跟新形成的大陆与板块分散到现今的非洲、南美洲、南极洲、澳洲、纽西兰、印度以及马达加斯加等地。

稻田就是陆上可耕作的土地,插满秧苗并汲水灌溉,提供稻米生长时最需要的水分。

稻田的灌溉用水是引自河流或山泉,但这些水必须先通过日积月累开发而成的复杂运河网。

稻农常在山腰或斜坡上开发梯田,可利用顺势而下的地形来灌溉,有助于节省水源。

通常先在苗圃播种,等到长成秧苗就会种植在稻田里。其中水的高度大概在15厘米左右,随后再慢慢把水排掉。接近收割期时,水几乎排光了,让农民可以下田收割。

全世界有一半的稻米是种在靠雨水滋润的稻田里,而有35%则同时靠人工及雨水灌溉。稻米主要生产国有中国、印度及越南,都是以种稻为主。】

赵彦杰看到后面的来源背景介绍后,眉头一紧。

水源他倒是有,海水管够……

可是,傻子都知道海水这玩意不能用来灌溉!

盐碱地了解一下……

原本赵彦杰以为在游戏世界中,这种现实问题会被游戏规则无视,但里面既然给出了相关信息提示,说明他建造的稻田或许会有游戏中那种快速长出食物,无视一年四季的能力,但对水源的要求绝不会那般马虎!

“算了,先让人建造一块稻田尝试一下吧。

而且这稻田还能产钱币,只要稻田规模上来了,我根本不需要去寻找有价值的金属矿!”

赵彦杰通过市镇中心的附加能力,对正在劳作中的几位东方村民同时下达了建立稻田的命令,并且在帝国时代单位的视野支持下展开的小地图上,选取了一块靠近内陆的空地。

然后,赵彦杰就得到了东方村民否定的回答!

原因就是赵彦杰所担忧的那般,东方村民通过心灵通话十分严谨的告诉赵彦杰,此地没有合适的水源,耕种稻田根本活不了……

“不行,我再找一找,中国势力不可能只有这么一个经济建筑。

对了,还有码头!

码头肯定能建造渔船,渔船可以让东方村民到更深的海域里打渔获取食物资源!”

很快,赵彦杰就找到了亚洲码头的建筑选项。

【亚洲码头:建造及升级渔船及军舰,并修复附近船只。

简介:您只能沿着海岸线建造码头。这些码头可以用来训练渔船、独木舟(如果您和美洲原住民结盟)、轻帆船、帆船以及许多更坚固的作战列舰。

如果您的渔船遭到攻击,而您不能击退敌人,您可以把您的船舰藏在码头里。停驻在码头的渔船不能捕鱼,但是可以让码头有对敌军单位开火的能力。所以,不但您的船是安全的,这些船也可以自我防卫。

来源背景:公元前2500年哈拉帕文明的古海岸城市罗索尔出现了世界第一个造船厂,现今的印度古加拉特省境内。

这些造船厂内所建造的船只大多卖到美索不达米亚的古中东王国。

码头是提供乘客和货物上下船只的场所。而数个码头聚集在一起后便成为造船厂。因为码头十分利于进行各种贸易,所以城镇通常会沿着码头发展。这种趋势也出现在美国的东北地区。】

扫了眼亚洲码头的介绍后,赵彦杰立刻花费200单位木材开始在靠近市镇中心的海边建造亚洲码头。

由于东方



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