2.来设计一个BOSS技能吧! (2/2)
系统提示声:
主动技能构造完毕
一直在旁观看的小野察觉出了良鼬的草率,提示道:“鼬先生,请注意,boss的技能一旦确认就无法更改,务必请您谨慎一些。”
“哦哦,知道了。”良鼬挠了挠头,目光注视着被动技能槽。
和剧情有关联,满足恐怖气氛,且得让玩家感受到折磨...
满足这几点要素的技能该怎么设定呢...
良鼬摸着下巴思索。
半响。
他眼睛一亮:“那还是怀孕吧,在特定条件下,死婴可让玩家怀孕,从而在短时间内生下另一个死婴!”
小野微微愕然,“您是说让玩家怀孕,然后诞生出新的死婴?类似于分身?”
良鼬望了她一眼,没有否认,也没有确认,而是脸上逐渐出现一丝堪称变态的笑容:
“如果玩家怀孕,并成功生下另一个死婴,那么这个死婴就将以他为攻击目标,且这个死婴仍然拥有“灵体”以及怀孕的技能。”
“好家伙,你还真敢想...”小野直接惊了,她看着良鼬的脸,心想这家伙不愧是被选中的人,脑回路简直了。
只是...
小野盯着他,认真道:“一生二,二生四,你这种无限套娃的设定,boss的难度也会呈几何倍增,你不能创造一个玩家无法打败的boss,系统不会承认。”
良鼬淡淡一笑:“放心吧,死婴的数量永远只会保持一个,只要把这个技能的触发条件稍微设定一下就行了。”
小野疑惑:“怎么设定?”
良鼬嘴角微勾:“想想看,我刚刚改编的剧情中,少女是怎么死的?”
小野下意识答:“被死婴掐死。”
良鼬继续问:“那死婴又是怎么诞生的?”
小野低声念叨:“少女捂死了新生的幼婴,结果半个小时后又开始怀孕...”
忽然,她语气一滞,难以置信的望着良鼬。
良鼬没看她,而是自顾自在界面中添加技能。
被动技能·死胎。
效果:可让玩家怀孕诞下死婴。
触发条件:先行杀死死婴。