赵仁也看到了那匹野马,白色的!最值钱的颜色!

市面上,高属性的马或许很值钱,但却不一定受欢迎。

但长得漂亮的马,即便属性再差,也一定卖的出去,而且不便宜。

按照颜色来说,由高到低分别是白色,红色,黑色……

所以,赵仁的眼睛一下就亮了。

野马

属性:武力6,统率2,智力3,政治0

特性:迅捷(白,移动速度+10%)刚烈(蓝,驯服难度+30%,顺从度+40%)

看懂这批白马的属性,赵仁立刻两眼放光。

顺从度啊,那些富二代的最爱。

刚烈这个特性,会增加驯服的难度,但一旦驯服成功后,也更听主人的话。

对于一些没有什么骑马经验的人来说,顺从度比什么都重要。

马商的挑战,在凉州等产马的地区属于稀有事件,在其他地区则属于传说事件。

毕竟最后的特殊事件,运气好的话,是可以获得马匹的所有权的。

赵仁选择了金色等级的挑战后,马商原本呆愣的表情立马灵活了起来。

“这位小兄弟,一看就是人中之龙,我这有一匹野马,不知道小兄弟有没有兴趣试一下。”

“试一下可以,不知道有什么好处呢?”

“见面也是有缘,咱俩打个赌,如果你能驯服这匹野马,它就是你的了。

要是驯服不了,我也不要你什么。”

听到马商的话,赵仁立马笑了起来。

如果马商说驯服了会给玩家钱,那这个马商大概率是正经马商,玩家获得的奖励只不过是更多的钱币。

如果马商说给马,那就不是什么正经马商了。

玩家可能白白被坑,也可能真的获得这匹马,主要看马商的战斗力。

虽然看不到马商的属性,但通过其连一匹6武力值的马都驯服不了,肯定也高不到哪去。

当然,如果赵仁的属性比马商高的话,也触发不了这个事件了。

“一言为定?”

“瞧你说的,我还能骗你不成?”

说着,马商便示意赵仁上马试一试。

赵仁也没推辞,从旁边的高台,直接跳到了马背上。

就在赵仁骑在马背上的那一秒,野马猛地扭起了身子,试图把赵仁从背上甩下去。

这个,玩起来有点像游乐场里的那个斗牛机。

成功与否,主要看玩家自身的经验,以及自身技能属性的加成。

而对于已经有两年游戏经验的赵仁来说,哪怕没有骑战特性的加成,驯服这匹野马问题也不大,更别说有了骑战特性稳定+100%的效果加成。

无论这匹野马如何扭动身子,前后跳跃,赵仁仍旧稳稳的坐在马背上。

五分钟过去了,野马暴躁的身体渐渐平缓了下来。

而赵仁自己,哪怕在特性效果的加成下,体力条也已经见红。

4点武力4点智力,驯服这匹6武力的野马,还是有些勉强了。

恭喜玩家赵仁,驯服野马。

系统提示过后,赵仁胯下的野马属性面板也出现了变化。

马(已驯服,临时拥有)

“小兄弟厉害啊,这就把野马驯服了。谢谢,谢谢,这一百铜币,算是我的一点心意。”

见野马成功被驯服,马商立刻小跑过来,满脸笑意的朝赵仁说着,同时递过来一个小钱袋。

想必里面就是那所谓的一百铜币的感谢费。

收下这一百铜币,那这次事件的奖励就是这一百铜币了。

但如果玩家试图和马商争辩的话,那马商就会直接动手。

所以,赵仁直接骑着马跑了……

“哎?这马疯了!”

一边跑,赵仁还手舞足蹈的装出慌张的样子。

就是这么简单,只要玩家能够带着马离开马商的视线,那就算成功了。

当着一个设定被玩家探索,并且公布出来后,不知道有多少曾经触发过这个事件的玩家后悔不已。

不过,如果马商开始的时候就说驯服了给钱,驯服了也打算给玩家对应的钱,玩家却骑着马跑了,就会引来官府的追杀。

最后不仅会被关进大牢,还会追缴违法所得。

马和钱都没有的话,直接斩首,以儆效尤。

被官府斩首的话,会直接掉一阶,也就是10级。

别问官府怎么判断事情的真伪,这只是个游戏,程序猿说了算~

跑了十分钟,见马的属性再次改变,赵仁才拍了拍马脖子,示意它停下。

马(归属:赵仁)

接下来就是把这匹马卖个好价钱。

对于赵仁来说,马只是意外收获,他现在最主要的还是要刷声望,拿下里魁的身份。

而且,这匹马的武力值只有6,实在是低了些。

还不如趁着现在游戏刚开服,凭借‘游戏第一匹坐骑’的名头多卖点钱。

赵仁也没耽搁,利用游戏的拍照功能,给这匹马拍了几张照片,又截了一下这匹马的属性面板。

随后骑马跑到邻村的镖行,也就是次元三国里的



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