00),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级5(升级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值100点。
护盾术(主动技能),等级5(升级需要经验值5000点),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+300,法术防御力+300,持续时间18分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300,耐力值300。
狐步(主动技能),等级4(升级需要经验值5000点),发动技能后可获得5分钟20%的闪避率叠加,期间攻击力降低20%,冷却时间30分钟,消耗法力值200。
诡秘(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),玩家从对手背后发动攻击时,有8%的几率击出暴击,并出现伤害加深20%效果。
夜行(被动技能),等级4(升级需要经验值5000点),在黑暗中可增幅8%攻击及移动速度,并拥有夜视能力。
诡眼术(特殊辅助技能),等级5(叠加后)(升级需要经验值5000点),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境5秒,精力值高于玩家2倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间2小时,消耗法力值500。
斗气护体(被动技能),等级1(0/100),拥有斗气的武修者必备技能,每次受到冲击或震荡攻击时,会自行消耗1点斗气值抵消10%伤害,并同时减少硬直时间,无冷却时间。
重击,等级1(1/100)略。
斩击(主动技能),等级1(1/100),每经过1分钟蓄力后,都可消耗10点斗气值发出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅50%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。
双重打击(主动技能),等级1(1/100),每打出一次重击或斩击后可消耗50点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅30%,并追加必中效果,无冷却时间。
浮空击(主动技能),等级1(1/100),每次用武器将敌人击退后,可消耗50点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为100点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。
职业技能:伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族体质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免50%伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。
祈祷神术(主动技能),等级3(43/100),每日祷告2小时,每持续7天可提高1点圣力值,若有间断第二日祷告时间需延长一倍,间断5天以上者前几日祷告时间作废,间断12日者扣除一点圣力值。唯一可提高圣力值途径。
圣水术(一阶综合神术),等级2(77/100),凭空制造出一颗圣水球,可用以补充自身或队友150点生命值及150点耐力值,或用以对恶魔及幽魂类生物造成无视防御的固定150点伤害。冷却时间10分钟。消耗法力值150点。
圣光术(一阶综合神术),等级2(51/100),在固定位置发出一颗球形圣光团,用以照明可窥破以该点为圆心,半径10米内处于隐形状态或无实体的敌人,并对其造成无视防御的10点固定伤害每秒,持续时间15分钟,冷却时间1小时。消耗法力值300点。
生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级5/5(需要经验值25000点+基础辨识术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础辨识术(主动技能),等级5/5(需要经验值25000点+基础探矿术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础采集术,等级9/10(51/100),介绍略。基础捕捉术,等级5/5(需要经验值25000点+基础驯养术等级5/5方可升级为普通驯化术),介绍略。基础驯养术,等级4/5(升级需要经验值5000点),介绍略。基础贩卖术,等级5/5(需要经验值25000点+基础购置术等级5/5方可升级为普通换购术),介绍略。基础购置术,等级4/5(升级需要经验值5000点),介绍略。
宠物栏两格,空。
看着自己现在的属性和装备,罗天华竟有了一种莫名的满足感——现在的自己算是挺强大了吧?别看自己才只是武宗级别,要真的与斗士对上也不一定谁赢谁输呢。哦,对了,那天在销金窟里的黑大个儿,叫什么来着?好像是诺扎?好吧,那些并不重要,重要的是丫看起来貌似是斗士级别的强人嘛,还不是被自己的力量吓住了?总而言之一句话,哥们儿现在还怕啥?