600。

狐步(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动技能后可获得18分钟45%的闪避率叠加,冷却时间40分钟,消耗法力值1000。

诡杀(被动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),玩家从目标背后发动攻击时,有60%的几率击出暴击,并出现伤害翻三倍且附加神经毒素效果(减慢目标反应速度与移动速度)。

夜行(被动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),在黑暗中可增幅20%攻击及移动速度,并拥有夜视能力。

诡眼术(特殊辅助技能),等级10(升级需要78125000点经验值),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境10秒,精力值高于玩家3倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间1小时,消耗法力值1000。

撼地术(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),使用后可制造一处1010围大小的地震带,地震带中所有对手每秒受到100点伤害值并被晕眩(视魔法抵抗降低所受伤害),施法者不可移动不可改换姿势,否则技能中断。持续时间10分钟,冷却时间1小时,消耗法力值3000。

重击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过3次攻击蓄力后,可消耗50点斗气值打出一记重击,该次重击的物理攻击将增幅120%,并造成一定程度的击退效果,无冷却时间。

斩击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过1秒蓄力后,都可消耗100点斗气值发出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅150%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。

双重打击(主动技能),等级10(1000/1000),每打出一次重击或斩击后可消耗100点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅120%,并追加必中效果,无冷却时间。

浮空击(主动技能),等级10(1000/1000),每次用武器将敌人击退后,可消耗100点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为1000点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。

回旋击(主动技能),等级10(1000/1000),消耗300点斗气值转体3600度攻击周围的敌人,每360度可增加20%的攻击力,无冷却时间。

撼地一击(主动技能),等级10(1000/1000),高跳后双手持武器轰击地面,视消耗斗气值多少,在一定范围内释放多道冲击波,攻击范围内所有地面单位,无冷却时间。

星火燎原(主动技能),等级10(1000/1000),高跳后消耗200点斗气值进行平行旋转,落地后释放环形斗气波,攻击周边所有地面单位,无冷却时间。

职业技能:伪圣徒(被动技能)(不可升级),作为夜裔族体质,只有拥有此技能才可学习所有神术,并对神术攻击减免50%伤害,免疫其攻击负面效果(狂信徒职业可免疫神术攻击)。

祈祷神术(主动技能),等级7(12/100),每日祷告2小时,每持续7天可提高2点圣力值,若有间断第二日祷告时间需延长一倍,间断7天以上者前几日祷告时间作废,间断14日者扣除一点圣力值。唯一可提高圣力值途径。

圣水术(一阶综合神术),等级7(721/1000),凭空制造出一颗圣水球,可用以补充自身或队友600点生命值及600点耐力值,或用以对恶魔及幽魂类生物造成无视防御的固定600点伤害。冷却时间10分钟。消耗法力值600点。

圣光术(一阶综合神术),等级6(260/1000),在固定位置放出一颗球形圣光团,用以照明可窥破以该点为圆心,半径20米内处于隐形状态或无实体的敌人,并对其造成无视防御的20点固定伤害每秒,持续时间35分钟,冷却时间1小时。消耗法力值700点。

生活技能:普通采集术,等级4(升级需要15625000点经验值),可用来采集所有玩家认为有价值的素材,小几率采集到珍惜素材,极小几率采集到精华素材。每次使用需要扣除耐力值10点。

普通换购术,等级4(升级需要15625000点经验值),可用以将手边多余的物品贩卖给系统换取相当价值的经验值,也可用双倍经验值回购之前卖出物品,或用部分经验值购买一些系统随机生成的物品(曾经出现过的)。无冷却时间,使用无消耗。

普通鉴定术,等级4(升级需要15625000点经验值),可根据系统数据库中所有资料对各种怪物、药草、矿石、装备等所有物品进行辨认鉴定,冷却时间5分钟,每次使用需要扣除法力值20点。

普通驯化术,等级4(升级需要15625000点经验值),能捕捉各种非人类生物作为宠物,



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