深入山腹。

洞中布置同飞颅蛮所在洞府如出一辙。

一样是一座石台,石台上的山壁上,勾勒着一幅壁画。

壁画之中,那持剑背身的男子依旧,只是与其对峙之人,却是换了个人罢了。

赤发血眸红眉,双臂长而过膝。

面部轮廓方正,两边嘴角有獠牙外翻,周身弥漫着无边血色气焰。

十指细长,血红的指甲足有三寸,凝目看去,只觉得双眼刺痛,锋锐之气可见一般。

而那石台上,也不像是飞颅蛮洞穴那般,摆放着三件物品。

只有一个不知何种材料制作的手臂,立在中央。

手臂通体漆黑,闪烁着金属的黝亮光泽。五指外张,食指上一枚白玉指环极为明显。

“果然!”

刘芒迈步上前,观察着身前的金属手臂,眼中精光闪烁。

和他先前猜想的差不多,这处洞穴内的物品,应当和那血手boss一样,乃是一件装备了。

血手利爪(一彩)

等级:72

6转

刺客(爪)

装备介绍:上古遗族血爪族死后,双爪便会凝结为金石。锻造大师上官鸿以利爪坚金为基,辅佐三枚秘银石,锻造而出......

属性增加1100

攻击力+19700

撕裂伤害增加30%

破甲伤害增加25%

追加伤害增加14000

暴击几率增加25%

暴击伤害增加110%

技能:锋利之爪、永恒之伤

锋利之爪:被动技能(攻击附带锋利效果,有几率破坏他人武器(一彩几率15%、紫色装备几率30%、蓝色品质装备几率增加50%,低于蓝色品质,几率为70%,超过血手品质的装备,无效!)。

永恒之伤:被动节能(攻击到敌人时,有几率造成持续伤害,伤害数值为根骨的35%。几率为25%,转生等级高于玩家,几率降低至1%)

......

极品的属性,又完美的继承了血手boss的两大被动技能。

这件装备,完可以称的上,是刺客玩家梦寐以求的神器!

“就是可惜彩衣是匕刺,倒是没办法穿戴上这件极品装备啊...”

想到月彩衣,刘芒心情忍不住有些颓废。

不过很快,他便收敛心情,将目光看向那枚白玉指环来。

白玉指环

特殊物品

装备特性:传承

“传承?”

刘芒细细打量着白玉指环,随后点开其传承属性。

职业:刺客(爪)

称号:血爪刺客

可同通用职业技能叠加

爪刺所有技能属性上涨25%

攻击力增加:2000

每升一级,增加额外悟性400点!

技能cd减少:15%

技能:穿云刺杀(技能主动发动,燃烧内力,可极大的增加速度可攻击力,对敌人造成一击必杀!速度加成=悟性*1.5%,技能威力加成=根骨*750%)

双目瞪得老大,看着手中的传承,刘芒手都几乎颤抖了起来。

这居然是职业称号传承!

官方资料片中,曾提到过这种传承。

这种称号,是在原有职业基础上,对自身职业的一种加强!

《武林外史》四大角色浪子、战士、僧侣、刺客

十二大职业:

浪子:剑浪、掌浪、扇浪

战士:斧战、刀战、枪战

僧侣:棍僧、锤僧、轮僧

刺客:弓刺、爪刺、匕刺

这些职业乃是玩家提升的一切基础,只有习练职业技能,不断转生,增强职业技能威力,才是炎黄玩家的立身之本!

然而,游戏提供的职业虽多,可其职业属性,都是十分面的,很难有侧重点。

就拿刺客(弓)来说。

本是远程职业,属性加成点,自然侧重于攻击力(根骨)!

然而实际上,无论哪个职业,玩家升级后,其加成的根骨、耐力、悟性三大基础属性,都是十分平衡的!

这种方式,虽然让玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。

众所周知,强者都是专精一条路线。

多线发展,不过是平庸之道罢了,只有追求极致,才能体现出职业特点来。

可《武林外史》并不让玩家自己规划三大基础属性的分配。

这也导致了《武林外史》的现状。

二人对战,玩家等级差距达到12级,高出一个转生等级,便完没有越阶一战的可能(神器除外)。

而同境界的玩家对战,则是看装备。

完无需任何技巧!

玩家技术能提供的获胜可能,极为有限!

如此,便可体现出职业称号的弥足珍贵了。

职业称号,是每一个高手玩家,都想要争取的职业加强。

获得称号的高手玩家,会增强职业某一点的属性,这会让职业的特性发挥到极致。

对那些有技术的高手



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