焚化者古德曼格怎么打?

站着打、看着打、用键盘打、用鼠标打、用技能打……

反正,纳兰铁柱肯定不会躺着打,这家伙开场交盾墙,估计把熔岩犬秀了一脸懵逼,根本咬不动,崩坏一嘴牙。

“幸好铁柱拉的不是狗不是boss。”

“浪哥英明,知道铁柱会坑,给他安排拉狗任务。”

“大家不用惊讶,这是铁柱正常水平,时间长了大家会习惯。”

纳兰铁柱尴尬到抠脚:“我说,我在接怪瞬间被人顶号,盾墙是那人开的,不是我开的,你们信吗?”

纳兰铁柱的说辞,去幼儿园门口忽悠三岁小孩,只会被小孩鄙夷。

井浪不是两岁小孩,不会被忽悠:“铁柱,速度把你的狗拉离boss30码,别以为开了盾墙就能无视狂暴,盾墙结束就是你的暴毙之时。”

月下安魂曲已经把狗往外拉。

纳兰铁柱因为盾墙的缘故,还在那里慢悠悠磨蹭。

两只熔岩犬在boss30码内会狂暴,攻击带着持续性魔法伤害,伤害比boss还高。

月下安魂曲没有用盾墙,血下得特别快。

井浪盯着t的血量:“加好月下的血,月下,你再往右边拉一点,很好,只要狗不变红,那就没狂暴状态。”

纳兰铁柱轻松拉着狗,得意洋洋:“你们以为我在第一层,其实我在大气层,拉狗最危险的阶段是开场阶段,开场开盾墙,稳如狗。”

“刚刚是谁说被窜号?”

“那是我在背后指挥,我是幕后黑手。”

“傻子,你的盾墙没了,这不继续开破釜沉舟?”

纳兰铁柱嘚瑟过头,把盾墙的时间嘚瑟完,熔岩犬没有拉离boss30码,两巴掌拍掉他三分之二血。

“铁柱,记得给治疗磕头。”

幸好治疗没有走神,不然铁柱肯定暴毙。

井浪必须提点他一下:“真浪扑街,我罚你100。”

纳兰铁柱不敢再浪,迅速把熔岩犬拉离boss30码:“浪哥,我没金,没提布,没空闲账号出租。”

井浪刚要接话,这接话下一句话气死人。

“我只有3套房,2辆车,我打算把空闲的2套房拿去出租、1辆车卖了,换钱买金。”

“很好,铁柱罚款100,师姐记一下。”

井浪不再惯着他。

慕容雪儿驱散纳兰铁柱的减速:“铁柱罚款100,待会打完记得交。”

打焚化者古德曼格压力最大的不是近战,是治疗。

近战根本没有压力,破甲叠高了又不用抗boss,boss没有掉到15血量又不会无限aoe,火球还有魔法抑制抵消一些伤害。

近战打这个boss特别爽,可以无脑站撸,就是一个大傻个木桩。

近战没压力,压力全部嫁接到治疗身上,治疗需要疯狂加血。

特别是t的血掉得飞快,破甲一叠,犹如娇柔的小媳妇。

“换坦。”

来法有点吃不住:“我不是铁柱,不浪。”

桃子熟了立马接boss:“我接住了,加好我血。”

井浪道:“尽量不要叠太高的破甲,可以debuff消了就换,反正这个垃圾吃嘲讽,随便换。”

换坦最怕遇到不吃嘲讽的boss,会非常考验t的水平,水平菜的t打不吃嘲讽的boss会让dps各种ot。

虽然boss吃嘲讽,井浪还是要提醒:“远程别打太欢忘记看仇恨。”

近战一般ot不了,破甲叠到5层以上必须远离去清debuff,有些团长还会要求近战自己绷带。

当然,这是在装备差的前提下,等到未来大家装备好了,近战可以无视破甲,因为大家火力全开,能快速把boss打死。

“得找个助手。”

井浪要看场上局势,要看团队框架,要看首领警报,要看仇恨列表等等,繁琐的事加起来特别多,严重影响他的dps。

大多数团队会有一个主指挥,一两个帮衬的助手,助手的职责是帮助指挥分担工作,降低指挥的压力。

这两个cd,井浪会着重考察大家的指挥能力,从中选择出一两个助手。

来法和桃子熟了,经历两次换坦后找准节奏,可以很好的避免倒t风险。

近战……

“大t,你怎么死了?”

井浪一时没看住,大t已经倒在boss身后。

大t尴尬道:“中了减速,多吃了两层破甲。”

雨中客:“大t这是怪牧师?”

上瘾:“大t你真坏,人家不给你加血了。”

黑俊拱火:“不能忍,牧师以后别给大t加血。”

大t立马认怂:“我错了,不是减速的问题,是我贪dps不想跑,没想到被秒了。”

近战会死,治疗又没放生,肯定是贪dps不去消除破甲。破甲叠太高等于果奔,本来碰两下才死,没有护甲直接变成一碰就死。

没有任何借口,大t“死有余辜”。

井浪这次不打算罚他:“看在你是大老板的面子上,我这



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