&ep;&ep;强壮度:中等(30下)特点:召唤伴舞僵尸10.伴舞僵尸(BACKUPDANCER)这些僵尸会在跳舞僵尸摇滚时伴舞,他们通常是四人组。跳着舞的僵尸,生命力低,移动速度慢,只会伴随着舞王僵尸出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,被打死后会在舞王僵尸前进一格后再生。

&ep;&ep;强壮度:低(同普通僵尸)11.鸭子救生圈僵尸(DUCKYTUBEZOMBIE)这里的鸭子救生圈能够让僵尸浮在水面上。普通僵尸水面形态,生命力低,移动速度慢,有一部分鸭子僵尸戴着路障和铁桶,生命同路障僵尸、铁桶僵尸相等。

&ep;&ep;强壮度:低(略)仅出现在池塘中12.潜水僵尸(SNORKELZOMBIE)潜水僵尸会潜水。带着潜水镜的僵尸,生命力低,移动速度慢,特技是潜水,移动时不会被豌豆,地刺,星星果,孢子攻击(但会被投掷类、消耗类攻击,比如西瓜还有缠绕海草),只有在吃植物的时候才会露出水面。

&ep;&ep;强壮度:低(同普通僵尸)特点:潜水以避免攻击仅出现在池塘中13.雪橇车僵尸(ZOMBONI)这种僵尸会压碎植物并铺上滑冰道。开着雪橇车的僵尸,生命力高,移动速度中等,会因移动距离的增加而减速,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用火爆辣椒清除冰层或者等待30秒自动消失,多轮游戏中在每结束一轮后冰道立即消失。

&ep;&ep;强壮度:高(免疫定身和冰属姓,HP60下)特点:压碎植物,留下滑冰道弱点:被地刺一击必杀14.雪橇僵尸小队(ZOMBIEBOBSLEDTEAM)这种僵尸四人成组。4个坐在雪橇上的僵尸,只有在雪橇车僵尸造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸生命力低,雪橇生命低,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打。

&ep;&ep;强壮度:低(每个僵尸,同普通)雪橇强壮度:低(免疫定身和冰属姓)特点:仅出现在冰道上15.海豚骑士僵尸(DOLPHINRIDERZOMBIE)海豚骑士僵尸骑着海豚来突破池塘防线的薄弱之处。骑着僵尸海豚的僵尸,其实就是撑杆跳僵尸的水中版本,生命力中等,骑海豚时移动速度非常快(比撑杆还快1倍),没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中从左起第8列起第一个除高坚果墙外的一切阻挡物(不跳过缠绕海藻)(睡莲也算),跳过第一个阻挡物后海豚消失且速度减慢……

&ep;&ep;强壮度:中等(24吧)速度:非常快,然后慢(跳过之后)特点:跳过首个碰到的植物仅出现在池塘中16.玩偶匣僵尸(JACK-IN-THE-BOXZOMBIE)这种僵尸拿着一个惊爆的盒子。手拿潘多拉盒子的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是手中的盒子有一定几率自爆(越靠左几率越高,不可能触到割草机或进屋),但当其脑袋被打掉后或箱子被吸走后箱子便无法爆炸了,爆炸时周围9格内所有物体毁灭,盒子可以被磁石蘑磁力菇菇吸走,无尽生存模式中有一定概率在右边第一格爆炸。

&ep;&ep;强壮度:中等(24或30,待查)速度:快特点:盒子会爆炸弱点:磁力菇17.气球僵尸(BALLOONZOMBIE)气球僵尸浮游于尘世之上,超然于攻击之外,身上绑着气球的僵尸,生命力低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被豌豆投掷等针对地面的攻击,直接食脑,只有仙人掌、香蒲的刺能打爆他的气球,使其变成普通僵尸,如果气球僵尸出现在水上,被刺打中直接消失,此外三叶草可以直接将其吹走。

&ep;&ep;强壮度:低(同普通僵尸)特点:会飞弱点:仙人掌,三叶草,香蒲18.矿工僵尸(DIGGERZOMBIE)这种僵尸通过挖地来绕过防线。矿工变成的僵尸,生命力中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会硬直3秒,然后转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去,该情况下僵尸出土不会硬直。

&ep;&ep;强壮度:中等(24或30待查)速度:快,然后慢特点:挖地道,然后在草地的左侧现身弱点:裂夹射手,杨桃,香蒲,磁力菇,玉米加农炮(直接打地下的矿工僵尸),土豆雷(直接打地下的矿工僵尸)19.蹦蹦僵尸(POGOZOMBIE)跳跳僵尸能够跳过防线,骑着跳跳棒的僵尸,生命力中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物(高坚果墙除外),跳跳棒可以被磁石蘑菇吸走。

&ep;&ep;强壮度:中等(待查同上)特点:跳过植物弱点:磁力菇,高坚果20.僵尸雪人(ZOMBIEYETI)此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现。生命力高,此类僵尸很少现身,1周目中不会出现,在二周目后的4-10关中出现,之后几乎任何地方都可能出现,特技:走一会便跑掉。打死这个僵尸会得4个钻石,一种少见而神秘的生物。



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