阱在副本中经常会遇到,按照攻击形态陷阱可分为触发式和非触发式两种(也称常规陷阱),非触发式陷阱比较常见,这种陷阱的特点是不管周围有没有人都一直处于运转状态,因此很容易被玩家发现,也有利于盗贼拆除陷阱。触发式陷阱相比于常规陷阱就要麻烦的多,这种陷阱就如同一个隐身之后的盗贼般静悄悄的等待着玩家们自投罗网,不管是开门,引怪,还是脚踩到地面所引起的轻微震动都有可能成为触发陷阱的条件,由于无法事先看到,触发式陷阱也成了玩家副本开荒时的主要杀手之一。

&ep;&ep;“我还是别去了。”楚仲挣扎了一下便收住了脚步,虽然现在穿上了锁甲,气血方面具有先天优势的他也不比一般六十级以下其他职业差了,但他并不确定如果里面是一个攻击型比较强的触发式陷阱自己会不会被秒掉,这毕竟是个英雄副本,陷阱与他之间有着十几级的等级插于。于是这厮很无耻的决定将开门的光荣使命让给其他人。

&ep;&ep;“我现在已经四十级以上了,冲动是魔鬼!”四十级之后的玩家已经不受低级玩家保护措施的保护了,尽管在《拟神》中即便是被杀也不会掉级,但损失一部分经验也是十分让人肉疼的。楚仲眼看着一个跑过去开门的战士直接被炸成了小尸体就忍不住一阵庆幸,心说还好没过去,板甲职业冲上去都挂了,这要是换成自己上去还不得被炸的连个渣儿都不剩了。。。

&ep;&ep;第十八章我不是小白

&ep;&ep;战士以生命代价打开了暗门,随后鬼刀在门口又是一阵搜索,在确定俺们中没有其他陷阱之后,他跑过去,熟练地打开了宝箱上的锁头。随后。。。一群贪婪的兽兽涌进了只有几平米大小的密室。

&ep;&ep;“恭喜您在古代宝箱中获得物品二级希尔克原石。”系统提示音难得的让楚仲兴奋了一下,他飞快的打开背包,将战利品拿在手中观察了起来。

&ep;&ep;希尔克原石(二级宝石,可镶嵌于凹槽中):增加暴击几率1%。

&ep;&ep;“暴击石头?!好东西!”在看到这块石头的属性之后楚仲感觉自己的心跳开始加速。如果说宝石是游戏中的珍品的话,那暴击石头毫无疑问是珍品中的珍品!楚仲从未拥有过一块暴击几率哪怕是加零点五的石头,但这并不妨碍他对暴击石头的了解,就这一小块石头至少能为自己换来五位数的金币!

&ep;&ep;“卖了它?不!坚决不能卖。”在拿到石头的一瞬间楚仲萌生了将之卖掉的冲动,不过下一秒他就将这个冲动的苗头掐死了。

&ep;&ep;他告诫自己,“如果不想以后再花更贵的钱买的话,这块石头最好还是留下,现阶段当个战吼蛮子要暴击是没太大用处,但以后拿下野蛮之王的称号,学会了其他两系蛮子技能之后,暴击和致命一击石头是必不可少的东西。”野蛮人虽说和盗贼还有战士同属于近战职业,但野蛮人各项基本属性的来源和其他近战职业是截然不同的,敏捷对野蛮人所提供的各项属性加成是微乎其微的,野蛮人的速度和攻击来源于力量,暴击和命中则主要依靠于装备!

&ep;&ep;“楚哥,楚哥!”鬼刀的叫声把楚仲从狂暴的幻想中拉了回来,“得什么好东西了,直愣神呢?”鬼刀笑着拍了拍楚仲的肩膀以示亲切。

&ep;&ep;“没什么。”楚仲不着声色的将宝石放回了背包中,接着看了看通往二号的暗门问道,“要出发了么?”

&ep;&ep;“不是。”鬼刀撇撇嘴说道,“这帮家伙开完古代宝箱喜欢就地交换东西。”

&ep;&ep;“哦。”楚仲点点头,就没再言语。

&ep;&ep;“楚哥,跟你商量个事儿呗?”见楚仲不说话了,鬼刀又凑了过来。

&ep;&ep;“说。”楚仲点点头,觉得对方找上自己十有八九和那个还未归还的戒指有关。

&ep;&ep;“那个戒指。。。楚哥你要是没什么用的话就卖我吧?”果然,正如楚仲所想的一样,鬼刀犹豫了一下提出要购买戒指的想法。

&ep;&ep;“算了吧,我想留着收藏,灰色的戒指不大容易出呢。”楚仲笑着拒绝了鬼刀的要求,除了急需钱要处理装备的时候,他很排斥在公会里卖东西。

&ep;&ep;“别啊!楚哥你留着那玩意儿反正也没什么大用,还是卖我吧,我出三千金币还不成么?”

&ep;&ep;“三千金币?”楚仲瞳孔收缩了一下,三千金币对于穷惯了的他来说还真就不是一个小数目,那相当于他一个多月的生活费,如果是十分钟之前有人提出用三千金币购买这个戒指的话,楚仲或许会毫不犹豫的将之卖掉,但是现在。。。在听了红姐那一番有关搜索技能的解释之后,他完全改变了对于这个戒指价值的评估,“如果真像红姐所说的,搜索技能绝大多数都是附加在帽子上的话,那这个戒指的仅仅搜索一个技能的价值就远超三千金币。”

&ep;&ep;“楚哥,三千不少了。”见楚仲没言语,鬼刀又急着说道,“你也知道的,那戒指的流血效果



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