拼输出。
&ep;&ep;无序者没怕过。
&ep;&ep;寒冰鼻息。
&ep;&ep;-80、-160、-320
&ep;&ep;阴风爪
&ep;&ep;-80、-80、-80...
&ep;&ep;一轮攻击下来,雷鸣鬼被击杀。
&ep;&ep;雷鸣鬼来快,死得也快。
&ep;&ep;这就是雷鸣鬼的特点。
&ep;&ep;暴力输出。
&ep;&ep;在最短的时间打出最大的伤害。
&ep;&ep;不是你死就是我活。
&ep;&ep;可惜它遇上的是全面占据优势的无序者。
&ep;&ep;“无序者成功对雷鸣鬼完成了击杀,获得技能雷鸣吼,是否进行融合,因同部位已拥有咆哮炮弹,融合后,咆哮炮弹将遗失。”
&ep;&ep;咆哮炮弹是通过喉咙发出。
&ep;&ep;雷鸣吼一样是通过喉咙发出。
&ep;&ep;二者只能取其一。
&ep;&ep;用不着多想。
&ep;&ep;陆修选择了雷鸣吼。
&ep;&ep;雷鸣吼的威力已经见识过了。
&ep;&ep;杀伤力,速度,频率。
&ep;&ep;无不诠释着雷鸣吼的暴力。
&ep;&ep;这是输出足以超越火眼金睛的技能,还携带着麻痹效果。
&ep;&ep;替换后。
&ep;&ep;无序者的属性没有变化。
&ep;&ep;技能变成了。
&ep;&ep;雷鸣吼(雷系伤害)、顽石甲(反伤状态)、阴风爪(风系伤害)、火眼金睛(火系伤害)、寒雾鼻息(冰系伤害)、八蛛切(物理攻击)
&ep;&ep;“你获得了经验xxxx,你获得了雷鸣吼符文碎片1。”
&ep;&ep;雷鸣吼符文碎片:材料,集齐3块,能获得雷鸣吼符文石,可释放一次雷鸣吼。
&ep;&ep;又是新的符文碎片。
&ep;&ep;有风、有石、有雷。
&ep;&ep;那接下来是不是该水和火了。
&ep;&ep;水火无情。
&ep;&ep;自古以来,水火都是人类最大的灾难。
&ep;&ep;梵若寺一分为二。
&ep;&ep;左边是潮湿,右边是干燥。
&ep;&ep;潮湿到极致是下起了雨水。
&ep;&ep;干燥到极致是火焰被点燃。
&ep;&ep;一边是水。
&ep;&ep;一边是火。
&ep;&ep;水火将梵若寺分成两个截然不同的世界。
&ep;&ep;在不同的两个世界里,出现了两个不同的身影。
&ep;&ep;【溺水鬼】
&ep;&ep;品质:精英
&ep;&ep;等级:14
&ep;&ep;属性:未知
&ep;&ep;技能:未知
&ep;&ep;【火烧鬼】
&ep;&ep;品质:精英
&ep;&ep;等级:14
&ep;&ep;属性:未知
&ep;&ep;技能:未知
&ep;&ep;和之前不同。
&ep;&ep;这次,一次性出现了两个怪物。
&ep;&ep;还是两个截然相反的怪物。