挤在面前,天天争这争那,上演豪门内部的勾心斗角,我这脑袋得要爆炸。”

&ep;&ep;当然有自知之明的陈今避开了这些问题,所以日子一直过得十分平静。

&ep;&ep;……

&ep;&ep;晚上。

&ep;&ep;海尔法星球。

&ep;&ep;陈今过来了一趟。

&ep;&ep;找人工智能爱丽丝、女娲问了几个问题。

&ep;&ep;“女娲,前段时间那名玩家提出的‘空间涟漪’理论,是否可在此基础上,开发出曲率引擎?还是说仅仅只是理论上的可能?你们算出准确结果了么?”

&ep;&ep;空间,是可以改变的。

&ep;&ep;这一点从人类探测到引力波的那刻,便得到了证实。

&ep;&ep;传统的工质推进方式,无论发动机功率多大,星际飞船都无法达到或超越光速。

&ep;&ep;于是有专家另辟蹊径,想着既然光速壁障无法打破,那就改变空间,“挪动”空间,突破固定空间内的速度限制。

&ep;&ep;而曲率引擎的工作原理便是:通过改造(扭曲)周围时空,使得空间处于“高势能”的位置,随后就有点像“滑坡”,从“高处”滑向“凹处”,从中获得超过光速的速度。

&ep;&ep;若是曲率越高,相应地速度会越快。

&ep;&ep;驱动原理上,这看不出什么问题。

&ep;&ep;只是想做到改造时空,实在太难太难,似乎只有在大质量黑洞、中子星的周围,可以观测到空间扭曲现象。

&ep;&ep;常规情况下,空间不可能发生改变。

&ep;&ep;制造出实用化的曲率引擎,更是难上加难。

&ep;&ep;但在某位天才玩家提出‘空间涟漪’理论后,只要证实该理论正确、有效,超光速曲率引擎,就有可能研制出来,而不是只存在于游戏之中。

&ep;&ep;“算出来了,主人。”

&ep;&ep;女娲有些激动地说道:“现实之中,空间涟漪理论证实有效,用不了太长时间,基地将进入‘超光速’时代!”