&ep;&ep;心里飘过一丝暖意,慕容小天不紧不慢的打开了电脑。

&ep;&ep;从一名小白玩家,直到走向《命运》的最巅峰,那种刻苦铭心的艰难经历,让慕容小天清楚的知道,一个真正的高手,不是靠进入游戏的早晚来决定的。

&ep;&ep;更不可能因为你是第一进入游戏的,就能成为天下第一,就能获得无尽的财富。

&ep;&ep;不管是为了消遣,金钱,还是何种目的,要想成为‘天道游戏’叱咤风云的人物,首先要做的,不是急急忙忙进入游戏,而是做足必要的功课。

&ep;&ep;不将‘天道游戏’的特点吃透,一切行动都是盲目的。

&ep;&ep;还是先找到‘天道游戏’关于职业的介绍,不把每个职业的特点了解清楚了,你怎么选?

&ep;&ep;和《命运》一样,只有等级达到了十级,才能进行职业转职,不同的是,你不必等到十级,就可以离开新手村。

&ep;&ep;哪怕你还是零级,就可以在你所在的游戏区内随处乱跑。

&ep;&ep;当然,你也要有那个本事,不被杀才行。

&ep;&ep;《天道》比《命运》更血腥更刺激的地方就在于,没有任何的系统保护设置,自由搏杀,看你不爽,我就可以宰了你,绝对不会受到任何的系统惩罚。

&ep;&ep;除了三项基本属性之外,每个职业,都有自己的职业属性。

&ep;&ep;战士:斗战值 力量值 敏捷值 体质值

&ep;&ep;骑士:突力值 力量值 敏捷值 体质值

&ep;&ep;魔法师:元素值 力量值 敏捷值 体质值

&ep;&ep;弓箭手:灵洞值 力量值 敏捷值 体质值

&ep;&ep;刺客:暗隐值 力量值 敏捷值 体质值

&ep;&ep;召唤师:诱惑值 力量值 敏捷值 体质值

&ep;&ep;祭司:感知值 力量值 敏捷值 体质值

&ep;&ep;斗战值:决定战士技能的攻击力,防御力,以及攻击迅速。

&ep;&ep;所有职业中,同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,战士职业是最高的。

&ep;&ep;可他的缺点,是所有的技能攻击,只能是物理近身攻击。

&ep;&ep;已经完全没有了《命运》之中,有些战士的技能可以达到五米,十米,那样中程攻击的可能性。

&ep;&ep;也就是说,战士的攻击方式,只能是近战。

&ep;&ep;突力值:决定骑士技能的攻击力,防御力,以及攻击迅速。

&ep;&ep;同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,骑士不如战士,但高于其它职业。

&ep;&ep;和其它所有职业不同的是,骑士的突击迅速和冲锋力,由坐骑的等级和档次来决定。

&ep;&ep;骑士,也是‘天道游戏’中,唯一可以骑着坐骑进行战斗的职业。

&ep;&ep;不过,骑士的任何坐骑,都不具备攻击性。

&ep;&ep;骑士和战士一样,只能做到近战攻击。

&ep;&ep;灵洞值:决定弓箭手技能的攻击,防御,视野。

&ep;&ep;同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,弓箭手在战士和骑士之下,强于其它职业。

&ep;&ep;所有职业中,弓箭手的技能攻击距离是最远的。

&ep;&ep;元素值:决定魔法师技能的攻击力,防御力。

&ep;&ep;同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,魔法师排在弓箭手之下。

&ep;&ep;但可以进行中程距离攻击,攻击距离,仅次于弓箭手,魔法师最大的优点,在于他的范围性攻击技能,是所有职业中攻击范围最大的。

&ep;&ep;毫无疑问,要想快速升级,魔法师是练级组队中不可或缺的职业。

&ep;&ep;暗隐值:决定刺客技能的攻击,防御,隐身,潜行。

&ep;&ep;同一级别的技能,每1点职业属性所产生的攻击伤害,防御力,还在魔法师之下。

&ep;&ep;可你不能不承认,刺客的行动,是所有职业中最诡秘的,刺客的隐身,潜行,让你防不慎防。

&ep;&ep;确实是暗杀,偷袭的最佳职业。

&ep;&ep;诱惑值:决定召唤师捕捉宠物的几率,召唤宠物协同作战的时间长短。

&ep;&ep;不得不说,召唤师基本没有任何的攻击和防御技能,它就是以召唤宠物进行作战的职业。

&ep;&ep;《天道》游戏的召唤师职业,和《命运》游戏里的招呼师职业有了很大的区别。

&ep;&ep;没有了探查能力,更没有治疗能力。

&ep;&ep;最大的区别,就是《天



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