虽然跟前世的《太吾绘卷》相比,还有一定的差距。

前世的《太吾绘卷》首周销量是30万,首月销量破80万,甚至登顶了stea那才叫真正的碾压众生。

而钟鸣开发的《太吾绘卷》跟前世相比最大的劣势,大概就是没有上架stea

不得不说,前世的stea聚了一大批对独立游戏感兴趣的国内玩家,在各大自媒体、主播的宣传下,《太吾绘卷》呈现出爆发式的增长,也跟stea个平台脱离不开关系。

钟鸣自己做宣发,没有依托一个好的平台,在这方面自然是有一定的劣势。

另一方面,前世的《太吾绘卷》得到大批UP主的自发推广,其中很多UP主已经有了大量的粉丝,而钟鸣这里,也就只有汤盈算是个大主播,赵闪闪做的视频完是从0开始凝聚人气,所以在宣传上,不可避免地比前世差了一些。

不过,差也主要是差在前期,现在视频已经火了,热度也已经上来了,《太吾绘卷》的首月销量必然还有一波爆发,长久来看,接近前世的销量也不是不可能!

所以钟鸣才能有这种底气,不跟其他的渠道商合作。

吃独食,就是舒服啊!

除了腾飞游戏平台之外,钟鸣又回绝了几个想要来谈合作的渠道商。

当然,严格来说也不算是回绝,钟鸣提出了一个自己认为合理的分成协议,对方不同意而已。

两边,都不让步。

游戏平台那边,暂时还不知道《太吾绘卷》的具体销量,毕竟玩家们都是通过网页下载的,相关销量数据只有钟鸣这里有。游戏平台的负责人们,都以为钟鸣迟早会跟平台合作,所以对于这样的高分成方案不接受。

严格来说,也不是完不接受,只不过相关负责人要报副总审批,再经过一段时间的扯皮,这一通操作下来,短期内是不会有什么结果的。

钟鸣就更不会让步了,没有平台又怎么样?我自己发,吃独食快快乐乐地一样把钱挣了,既然你们接受不了这个分成额度,那就不用合作了,三成收入也没有了。

除此之外,钟明还安排程序组给《太吾绘卷》加了一点小功能。

打开游戏时,不是直接登录游戏,而是先打开一个小窗口,以后用于挂上微光工作室的其他游戏。

这个功能,等下一款游戏做出来的时候,就可以同步更新到《太吾绘卷》,为下一款游戏,自带一些流量。