让钟鸣非常意外的是,自己在做一件表面上看起来可能没什么意义,也没什么道理的事情,却获得了很多人的鼎力支持。
工作室的众人也好。
林晓光也好。
或者他找来的那些媒体记者也好。
每个人,都在尽最大的可能来帮助他,在这件事情上出一份力。
当然,工作室的众人,可能是因为钟鸣是老板,所以不能不听;
林晓光,也许是为了还《生肖守护者》的人情;
至于媒体记者们,也许是因为看到了新闻热点。
但不管怎么说,他们都站了出来,这是让钟鸣感动的。
也正是因为这样,《恶魔在人间》这款游戏,才必须做好,不管卖出多少分销量、引起多少关注,游戏的品质本身,必须过硬!
……
7月1号,《恶魔在人间》测试完成,开始推广!
这次,钟鸣没有去联系那些渠道商,一方面是因为《太吾绘卷》的时候,双方的合作并不愉快;另一方面则是因为这些渠道商相对更加在意收入,钟鸣的这款游戏只卖10块钱,而且并不属于讨好玩家的游戏类型,所以很可能赚不到钱,即使去谈,这些渠道商也不见得会卖力推广。
既然如此,钟鸣压根不再去找这些渠道商,还是跟《太吾绘卷》一样,自己推广!
上次制作的“太吾绘卷登录器”,可以看成是微光游戏平台的雏形,这次可以稍微派上些用场了。
在《恶魔在人间》发售之前,钟鸣把微光游戏平台也做了出来,然后将自家研发的游戏都一股脑地放了上去,包括《潜伏之赤途》、《工作狗生存手册》、《水墨云烟》、《太吾绘卷》,现在又多了《恶魔在人间》。
当然,还有最重磅的《生肖守护者》,不过这款游戏现在还是MGC2掌机独占,所以只是预留了一个板块,在上面放了一些宣传图、宣传材料,充充门面。
这样一看,这个“微光游戏平台”上面也有6款游戏了,而且前面几款都有一定名气,也算是像模像样了。
在微光游戏平台上,《恶魔在人间》留了大量的宣传资料和推荐位,毕竟是自家的亲儿子,多好的待遇也不为过。
而在林晓光那边,也在MGC2掌机平台的游戏商店里,给《恶魔在人间》留了大量的推荐位!
当然,力主推的还是《生肖守护者》,毕竟这款游戏现在是MGC2掌机最大的牌面游戏,销量就是收入,林晓光也不可能把这个给撤了。但其他能匀出来的推荐位,也确实匀出来了很多给《恶魔在人间》,很够意思了。
另一方面,钟鸣也把《恶魔在人间》这款游戏私下发给很多主播,让他们帮忙宣传。之前《太吾绘卷》的热度让很多主播都沾了光,现在自然也非常乐意去试玩微光工作室的新游戏。
这样一来,第一把火算是有了,至于能不能烧起来,看游戏本身的品质和玩家们的反响了。
……
微光游戏平台,还有MGC2掌机的游戏商城里,很多玩家看到新上架的游戏,都议论纷纷。
“咦,卧槽,微光工作室?《生肖守护者》刚上了一个月,第二款游戏就出来了?这特么效率也太快了吧???”
“只要10块钱吗?这也太便宜了。”
“简介里写着,‘根据真实案例改编’、‘游戏所有收入将捐给孤儿院、学校和教育机构’?”
“……那这得是一款什么游戏,开发商没打算赚钱啊?”
“不知道,玩玩看。”
“有个‘恐怖游戏’的标签……”
“卧槽!”
这个恐怖游戏的标签,吓退了一些人,也吸引了一批人。毕竟在MGC2掌机平台上还没有恐怖游戏,而且微光工作室,也从没制作过恐怖游戏,这样的标签,让很多恐怖游戏的爱好者一下子就来兴趣了。
不过,他们把简介和游戏截图看了好几遍,也没看出来这哪恐怖了?
跟很多其他的恐怖游戏,从画风上就不一样啊!
出于对微光工作室的信任,玩家们还是纷纷购买游戏,进行下载。
……
汤盈也在发售的当天第一时间购买了游戏,然后在晚上10点开始玩。
“据说是微光工作室开发的第一款恐怖游戏……观众老爷们,请给我点勇气啊,希望这个恐怖游戏不要那么的吓人……”
汤盈整个人都怂成了一团。
弹幕纷纷表示:“没事,躺赢你尽管玩,但是千万不要突然尖叫,你比恐怖游戏还吓人!”
进入游戏,首先是一个黑屏,然后是微光工作室的logo。
紧接着,黑屏上出现一段话:
地狱空荡荡,恶魔在人间(Hellisety,alldevilsarehere)——莎士比亚《暴风雨》
而后,传来了游戏音效。
是车辆行驶的声音,以及粗重的喘息声。
屏幕渐渐亮起,汤盈发现自己正在一辆商务车的后座上,在后座三个位置的中央位置,往前正好可以透过挡风玻璃看到外面的场景。
一片荒郊野岭。
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