牌的定人时间是两秒钟,可以说是英雄联盟里控制时间最长的技能,还有加成不低的Q技能,距离很远可以打POKE,若是防守的话,一个红牌一个Q就是一波兵收掉,他足够可以在英雄池之中名列前茅。
再比如盲僧,在玩的好的玩家手里,简直就是一场大SHOW,比如逃生,他的W的距离很远,一般可以穿越很厚的墙,手速快的玩家可以插眼穿墙Q生物来达到超远距离的位移从而完成逃生或者接近敌人,比如Q过去插眼W将敌人R到后边去被队友轮,就算是打团,也可以通过R踢回对方重要人物配合队友进行秒杀,或者是利用R闪的技巧找位置R飞五个人,再加上他超高的出场率,他也绝对是英雄联盟里闪耀的明星。
同样,英雄有版本强势的,就有版本弱势的;有出场率高的,就有出场率奇低的,例如首领之傲厄加特…;…;这个英雄淡出人们的视线已经很久很久很久了…;…;似乎只在无限火力模式还能看见他的身影…;…;
那么,你可以把名列前茅的明星英雄拿出来,也可以把人气惨淡的被拳头公司遗弃的倒霉孩子列举出来,唯独若是想要拿出一个第一来,那就是一个字:“难。”
综合考虑下,先从前期来考虑,卡特的对线能力,可以说是很强,她是个无消耗英雄,跟那些耗蓝英雄和能量英雄相比,制约她的,只有技能CD;对线的时候经过一番换血下来,你们两个都剩下一百血,而对手可能没蓝了,你却可以继续战斗。
再从技能的角度来考虑,卡特的技能伤害无论是AP加成还是基础伤害都不低,她不像普通法师那样依赖装备,因为她基础伤害高,有了装备后她比一般英雄更强,因为她加成高,CD短,虽然她是个近战,却有远程技能,而且她有非常一流的逃跑技能,E眼逃生,无论从灵活性还是伤害,她的技能都堪称完美。
对线期的优势说完了,再说打团,相信很多人都知道,曾经S3、S4、甚至S5,卡特总是会成为非BAN必选的英雄,成为这个英雄靠的可不是她的对线能力,而是她团战的恐怖的AOE伤害和收割能力。
这一点不用多说,大家都懂的,尤其是她大招改过一次后,可以在两秒钟内打完部伤害,并且会刷新技能,可以说只要对方有死人,就要面临卡特QWE的洗礼,她的收割能力到底有多恐怖,只有经历过的人才会知道。
有的英雄前期强势,像是劫,妖姬这种刺客英雄,劫最怕打到后期人手一个沙漏、水银细带什么的,直接把他的大招作废,而妖姬更是有个可笑的外号“前期见谁踩谁,后期谁见谁踩”。
卡特这个英雄确是从前期可以一直打到后期,都不虚,如此分析下来,她竟然没有明显的短板。
当然有的人会说,卡特怕被针对性的留技能打断,这个说的当然是没错的,但是如果一个会玩的卡特,一个玩的好的卡特,是会找切入时机的,她和剑圣等英雄一样,如果由卡特来开团,那结局必然是悲惨的,只要被一个控制技能打断大招,卡特基本上也就废了,若是能由队友把对方的控制技能打出来,自己可以忍到那时候再切入,那么这个短板就不再是短板了。
当然,也可能出现你一楼拿卡特,对面拿了四个控制的情况…;…;