“兄弟,回见。”

加完好友,打完招呼,上高山便走开了。

江许耸耸肩,虽然有些意外旧墟这么快就出现了游戏商人,但好歹之前也做过预料,所以倒也算不上大事。

只要不是太过扰乱游戏秩序,江许一般而言都不会太过插手游戏本身的进程。

毕竟,最开始旧墟的定位便是主打真实自由,总有人为的干预,这也不像回事。

继续游览营地,而这一次江许走遍了整个营地。

虽然一测的玩家数很少,但或许是因为情绪高涨的原因,江许在营地的各处总能看到有玩家的身影。

做任务的三两成群,闲散的四处游荡。

一天下来,江许的收获还真不少。

等回到蓝星的时候,恰好是临近傍晚时分。

“江许,点外卖。”

刚坐下,深落便嚷嚷了起来。

“你不是带了一背包的零食吗?怎么,没吃饱?”江许有些疲惫的问道。

“嗯。”深落点头抱怨说“背包还是太小了,都装不了多少零食,下午的时候就吃完了。”

江许摇摇头,在吃这方面已经有些麻木了。

“你自己点吧。”

将手机扔给深落,江许就走进了房间。

打开旧墟官网,江许打算看看论坛。

这是一个可以很直接收集到玩家意见的地方。

只不过刚点进去,江许便有些意外。

经过几天的发酵,旧墟的论坛里已经有了大量的注册用户和帖子。

仔细看了看,除了拿到内测资源的玩家外,更多的是被吸引过来的用户。

他们中,有的在质疑游戏的真实性。

而更多的则是在满地打滚求激活码。

完全就是些无用的消息。

江许不屑的笑了笑,能量不够,二测未定,哪来的激活码?!

无视这些灌水的帖子,江许将重心放在了内测玩家的帖子里。

因为临近10级的缘故,所以这些内测玩家在论坛中的发言反倒是迎来了一个小高峰。

很多人都在讨论营地外的是世界是什么样的。

江许随意点开一篇名为“旧墟世界线”的帖子。

看了下内容,江许觉得写得有点意思。

帖子的主人认为旧墟的世界设定类似于生化危机,无数的丧尸充斥其中,而玩家以后面对的怪物,则以那些异变后的人类为主。

至于推测的根基,则是因为支柱人的职业CG,里面有大量的变异人类。

有些好奇玩家的反应,江许翻了翻评论。

有的人赞同,而有的则在反对。

至于反对人的意见也很大。

一部分认为这是基于克苏鲁神话体系下的世界,不可名状之物、黑暗下的呓语,这里面充满了诡秘。

而另一部分则认为这就是一个简单地高武世界,能够手撕山河的那种。

虽然意见各不相同,但让江许有些好笑的是,这三种猜测竟都来源于选职时的三种职业CG。

想了想,江许在思索中关掉了帖子。

一测开启也已经有四天的时间了,但是玩家似乎对游戏的了解程度并不深,或者说从游戏中得到的有用信息很少。

少到需要靠职业CG来猜测未来的发展。

从游戏策划的角度来讲,这不是一个好的征兆。

在过去的策划生涯中,很多老策划老生常谈的一件事,就是要在短时间内交代游戏的玩法以及背景。

但从目前的来看,这一点并没有很好的实现。

这其中固然有职业CG太过震撼,给玩家带来了太深的印象之外,更多的还是没有一个明确的主线。

是的,从玩家进入游戏到现在,其实江许都没有刻意去设计一条带有引导性质的主线任务。

在江许看来,旧墟是一款高度自由的游戏,一切随缘,全靠玩家自己的摸索。

但他忽略掉了一点,就是玩家在面临第一款全息游戏时的反应。

很出人意料,没什么人选择去搞事,反而是老老实实的做着各种枯燥且反复的任务。

升级,才是第一要务。

“看来有必要在二测的时候增加一条主线任务了。”

思考片刻,江许还是决定增加主线任务。

但刚做出这个决定,江许的视线就被一条帖子吸引了。

“新手营地内的隐士高人。”

打开帖子,是一个ID名为”小松许”写的。

“今天在营地闲逛,偶然间看到铁匠铺的老板,很反常,老板没有在打铁,而是在擦拭着一把长剑。”

“本以为楼主我时来运转,触发了随机任务,没想到在接下来的交谈中,却得知了一个大秘密。”

“营地真的只是新手营地吗?”

???

所以,你是发现了什么吗?

江许沉吟着继续往下翻。

“众所周知,也不知道是因为打铁声音太大,还是设定就是这样的,铁匠铺的老板是一个比较迟钝的NPC。”

“我之前有过走到老板身前都没被他发现的经历。”

“但



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