外,还有一个一看就带有危险气息的红黑色按钮,上面写着“折磨”的字样。

当然,这毕竟是游戏,所以不同的模式就代表了不同的奖励。

【简单】模式下,玩家在副本结束时所获得奖励,除开基本增幅之外并不会有额外的提升;

而其他模式,难度每上升一个台阶,所获得的经验值与金币的奖励就会提升50%。

通关【大师】模式的话更是能获得一次额外奖励的机会。

至于【折磨】难度……孟宇也不清楚奖励是什么样子,系统并没有给出解释,游戏指南也没有相应的介绍。

“要不……先搞个单人简单试试水?”孟宇说着,将视线落到了【单人简单模式】下方【匹配】的按键上。

其实,就算是他想选择其他的模式也不可能。

根据游戏的规定,玩家在五级之前,能够进行的游戏模式只有【单人简单】一种。

而其他模式只有在玩家五级以后才能全部开启。

不过,在开始匹配之前,孟宇还是先打开了自己的属性面板,进行了一番查看。

为了能够更好的完成每一次的副本,例行检查是他对自己的规定,尽管这种检查微不足道,但他始终坚信一句话;“平时做事总是差不多的人,关键时刻就总会差一点!”

行囊栏中,【厨刀】正在其中,在它旁边则是孟宇还没有弄清的另一件物品【合理游戏生存指南】。

属性栏中,【活力值】显示依旧是100%,同样在其下方的【灵力值】一栏此时已经点亮。后面也显示出了“300点”的字样。

而且,在这一栏的末尾同样出现了“?”的显示。孟宇点了进去,里面则是与灵力值相关的解释。

【在玩家活力值高于20%的情况下可自行恢复,恢复速率与当前活力值百分比有关。】

了解了这些以后,孟宇来到了道具商城,消耗了所有金币,购买了十瓶【活力恢复剂】,以备不时之需。

准备好了这些以后,他终于点击【匹配】按钮。

由于孟宇选择的是单人模式,所以并没有多余的等待就听到了系统的提示音。

“【单人模式(简单)】副本已就绪,请在十秒内确认。”

“已确认,正在进行传送,请稍等。”

“传送结束,游戏……开始——”