第一战斗团得胜的消息传回图森镇后,许多玩家摩拳擦掌。

大家都看到了直播画面,看到了车厘子是怎么吊打神骑士巴西斯的队伍。

原本在玩家们看来,天空骑士团怎么说也得有两万多人,高级骑士诸多,甚至还有神骑士领队!

而第一战斗团的玩家算上魔物傀儡,虽然也有五万多头魔物,但大部分都是新手玩家和低级魔物,怎么看都不是顶尖神殿骑士团的对手。

但战斗的结局却出乎所有人的意料!

胜利来得这么意外,这般让人不敢置信。

同时不只是玩家决策组意识到了,体玩家也意识到了大家一直都低估了自己的战斗能力,也高于了顶尖神殿骑士团里的战斗力。

诚然。

顶尖神殿的骑士团战力水平极高,军事素养也很高,十分符合百分百现实化的游戏宣传特征;但玩家们却依然忘记了,真实化的表现就会导致骑士们更像是活生生的人类。

是人类,就会犯错。

在特定的地点遭遇伏击,因为轻视而做出错误的战场判断与命令,这是导致天空骑士团失败的原因之一!

而另一个原因,则是玩家们大都忽视了体玩家的战斗力。

“我们一直以来都犯了一个致命的错误!”

“这款游戏压根不能以常规游戏来进行判断,玩家是否强大,其实不依赖等级。”

“功勋点!完成魔王发布的任务后,获得的奖励,才能代表我们的实力强弱!”

“一个单独的玩家再强,辛辛苦苦耗费一两个月时间进化成为中级魔物,能扛得住禁咒级别的魔法卷轴吗?根本不可能!”

“但一个普通玩家,如果把征讨令任务部做一遍,一个月能赚到3000点功勋点,甚至更多!”

玩家决策组里,军老二在发表着自己的看法,他沉声开口:“我们都忘记了,在游戏官方宣传片资料里重点表述过的那一句话:借助魔王的魔力,魔物们注定征服这个世界!”

“魔物的进化,与消耗功勋点从商店里兑换的游戏道具,在游戏背景资料里显示,都是来源于魔王魔力的一部分。”

“也就是说,我们一直在通过不同的方式借助魔王的魔力来进行战斗。”

“而魔王的实力毋庸置疑的强大,他是我们玩家阵营最大的boss,根据玩家一定赢的终极游戏定律判断,玩家阵营的boss肯定强!就算现在不强,以后也能无敌!”

“那么......我们完不需要太注重于自身的发展,以后应该将更多的注意力放在怎么赚取更多功勋点方面!”

“只要拥有足够多的魔王任务奖励,我们理论上可以越无数等级杀敌!”

军老二顿了顿,有些犹豫,但他还是说出了自己的判断:“我觉得,按照这款游戏的尿性,如果我的猜测没有错,只要商城里每次更新的道具越来越强大,那迟早有一天一个0级的玩家,也可以凭借着游戏道具来完成屠神的壮举!”

玩家决策组的玩家们面面相觑,只能给出一致的看法与吐槽:“这......这可真是一个新颖的玩法。”

“氪金战术!”

这是所有看过战斗直播的玩家们同一的感受,在游戏商城里购买道具,通过大量的道具碾压更强大的敌人,这不是传统网游里氪佬们惯用的伎俩吗?

我操作不如你,但我钱比你多啊!

游戏道具,让我成神!

冲的够多,越来越强!

这是曾被许多普通玩家羡慕的玩法,许多普通玩家辛辛苦苦的升级一个月,氪佬却只需要几秒钟就可以变得更加强大。

这合理吗?

这很不合理,也很不公平!

但现在,在恶魔地下城这款游戏里,公平得到了绝对体现!

每一个玩家都有机会通过完成任务,来努力提高自己的“氪金金额”,用功勋点完成氪佬们曾经的壮举!

这是公平的!

没有谁不渴望砸钱玩家的痛快感觉!

0级屠神,这才是体玩家最渴望做的事情!

很快。

越来越多的玩家私信军老二,大部分都是其他战斗团里的队长玩家,他们在纷纷请战,甚至连负责带领战斗团的道明源、张三等指挥玩家也坐不住了。

“干吧!决策组赶紧做决定,我们要赶尽杀绝啊!”

“天空神殿还有一半的怪没刷掉,这能放走?放虎归山,军事大忌啊!”

“是不是觉得我们比第一战斗团穷?是不是瞧不起我张工头?让我出马,保证速通!”

越来越多的私信提醒不断在耳边响起,军老二一条条看过去,忍不住苦笑。

放虎归山,军事大忌?

你们那是为了胜利吗?你们那是为了刷怪!为了体验割草无双的痛快!

瞧不起你张工头?谁敢啊!

服都知道功勋点最多的玩家就是张三了,搞基建的都富有,游戏里也不例外。

别问张工头多有钱,问你血条有多厚。

军老二觉得除了游戏官方之外,根本没人知道张三到底有多少功勋点,他甚至怀疑张三可以一个人灭掉天空神殿这



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