第五十二章 迷宫房间 (1/2)
游戏里的战争,尤其是要服玩家共同参与到其中的战争,具有极强的魅力。
尤其是先前许多玩家都已经经过与感受到了服团战的魅力,面对新的战争,虽然难度更大了,但大家依然信心十足。
“一万人,不是问题!”
“问题是我们能在这一个月内变得多强!”
团战策划组重新拉起队伍,由于第三次内测开放,大量新玩家加入游戏,策划组相应也扩展了部分专业级玩家,不以等级装备为优先级,而是以游戏经验、游戏见解、战略格局等因素为进入策划组的要求。
在这样的要求下,许多第一次进入游戏的1级新玩家们也可以进入策划组,大都是军事学院的高材生、游戏圈内战略类游戏知名大佬等等,都是有些绝活的人才。
在第三层策划组的分析区,狼人身边围绕着一些中级魔物和低级魔物,高高矮矮的魔物们凑在一起构成此起彼伏的画面,却无人觉得诡异,大家都在认真讨论着这一个月内的计划与安排。
“现在服玩家们都认可了咱们继续执行服团战的标准,表示听从决策组的安排。”
“正是因为这样,咱们决策组有极大的权利,也有极大的义务!”
“不用我说,大家应该也明白,在游戏里当领导者,只能一直胜利,输一次!就没了!”
“游戏的世界更残酷,人们只会追寻最强的玩家,我希望各位这一次一定拿出真本事,商讨出一个优秀的团战方案。”
“当然,财力方面的事情我可以解决,各队伍协调与合作的事情可以交给张工头......”
车厘子语重心长的给新人们介绍着决策组的工作内容,强调胜利的重要性,大家纷纷点头,拍着胸脯保证没问题。
“车大佬,交给咱!咱是老手了!”
“啥也别说了,今年校第二就是我!绝对战术专家,保证把这群npc干趴下!”
“咦,那第一呢?他怎么没来?”
“他天天自习,哪里有时间玩游戏。”
“嘶,军学院也这么卷吗?连这么火的游戏都不玩?”
“我才发现!难怪你的游戏id叫军老二,可真形象啊!”
“大家先听我说!我有个想法,不知道能不能行!”
在决策组众人的积极商讨下,很快三套方案出炉,交由车厘子和服玩家一起查看,大家纷纷提出自己的意见,同时在游戏论坛相关帖子内进行投票。
投票项目也是车厘子提议出来的,这一次敌人的数量超出以往,超过一万人的npc队伍打出来,显然这会是一场苦战。
车厘子也不敢说自己一定能带着大家赢,索性不如让大家自己投票选方案,到时候输了大家一起背锅。
在接下来陆续的三天内,决策组不断拿出新的方案,最终在十多套的方案中,大家投票选择了最稳妥的一套。
内外连锁防御体系!
这里的内,指地下城内部区域;外,指得是地下城之外的战斗区域。
连起来,就是内外一起用,不拘泥于战场形成,一切以有效杀伤敌人数量为基准,糅合了游击战的精髓和宗旨。
但考虑到地下城这么大的一个入口摆在森林里,也搬不走,这会对玩家们的游击战造成一定的束缚,毕竟地下城如果被攻破就算任务失败。
所以,策划组最终决定:以地下城之外的外部战场为主要区域,在外部战场区域进行常规的多批次团战规模,多利用各类战术、陷阱、游击穿插等,不断消耗敌人数量。
如果能在外部战场打赢,那自然是最好,如果打不赢,就员撤退到地下城内部,再开辟第二战场!
这一方案内中,第二战场显然是重中之重,有玩家提出疑问:“咱们打不过就往地下城跑,那万一还打不过怎么办?这地下城这么狭隘,没办法施展开啊!”
“不存在打不过!”
军学院第二名的那位玩家自信满满的在计划贴内回复信息:“我虽然是个新人,但从第一批次玩家开直播就在关注这款游戏了,游戏内的许多内容我都已经掌握,而且被大家忽略的一些东西我也利用上了。”
“这一次,我们要想在第二战场区域完成绝对的胜利,就必须要利用到游戏商店内的一样物品:迷宫房间!”
“我知道大家对迷宫房间没什么了解,因为这个道具的介绍十分简单,没有任何有用信息,看起来就像是普通的建筑房间罢了。”
“但其实绝不是这么简单!想必大家都知道游戏论坛内早就已经有官方公布的游戏背景资料和地下城常识资料,我在进入游戏之前就经常联系测试玩家们复制这些资料给我看。”
“经过我的研究,发现在这些资料里经常会提到迷宫房间这一词语,并且似乎威力不低,能有极强的杀敌效果。”
“我相信这么严谨的官方,不可能在资料和商店内出现的同一物品,描述和作用却完不一致;只能说,这可能是官方留下来的彩蛋之一!”
看到军老二发布的内容,有玩家忍不住惊叹:“你特么是个鬼吧!那么多资料,你能从里面翻出有用的游戏信息?”
“我的妈呀,我可是
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