随着活动开始时间的临近,

召潮鱼人的海盗营地已经开始沸腾了起来,

阵阵鱼皮鼓有节奏的敲击声从营地里传出,间或搭配吹响的海螺声,

组成了一段狂野的海之旋律。

草书知道,当这海之旋律静下来时,《海盗侵袭》就开始了。

《召潮鱼人营地》作为这个副本群的第一个副本,地形并不复杂,

两个180度的大弯后,再转一个90度的弯,副本就结束了,

而每一个转弯点就有一个BOSS船带着一群战船在那里守着。

其实这个副本的难度也不算很高,麻烦的地方就在于召潮鱼人的数量,

第一波守着水道的鱼人海盗船就多达十艘,

后面的数量还逐波增加,到达第一个BOSS船的时候,

海盗船数量达到了十五艘,

就目前玩家不会将航海经验放在群伤型的海战技能上的情况,

通关可以说很有难度。

从进副本到遇到第一波海盗船,有两十多海里的距离,

这就是草书要把握的地方。

五人船队,按照草书的安排两前三后,向前缓慢的行进着,

进副本后,四名队友发现副本内的环境,和之前训练的水道有很多相似的地方,

这样让他们安心了许多。

五艘船整体偏向航道的右侧,船与船之间保持着良好的间隔,

方便遇敌后的转向,

草书站在乘风号的船长位上,不断的使用着探索与观察术,

时时的注意远处有可能出现的海盗船。

“叮”的一声系统提示音,海盗船的图像出现在了草书的地图上,

距离三海里,十艘海盗船方型列阵,封锁水道。

草书看到海盗船的同时,命令也随之而来,

“队满帆,前出1.5海里转向,1,2,3号转向弧顶布雷,

转向后‘之’字形机动布雷,务必保证水雷在一条直线上。”

草书的命令说完,整个队伍的速度向上一提,

压制着速度的乘风号,随着队伍向前前进着,

当队伍一达到1.5海里的时候,三艘船开始布雷转向,

而乘风号和小蒙的四号船,还在继续向前冲,

1.2海里的时候,草书的指挥声在频道里响起,

“四号,右转向直线返回”,下完这道命令的乘风号,

还在向前突进,而且船帆在缓缓的张开,

满速的乘风号,在1.1海里处,玩出了一个漂亮的转向漂移,

整个乘风号的四分之一,进入到了海盗船的一海里境界范围,

成功的引起了海盗的注意,并开始追击,

而对着海盗露了一下船屁股的乘风号,速的开始回撤,

转眼间在刚才的1.5海里处减速与四号完成队形汇合,

在船只开上水雷的时候,草书的命令随之而来,

“四号,烟雾弹、水雷放。”(水雷和烟雾弹不共CD,烟雾弹的CD只有水雷的一半)

“砰”的一声响,两个烟雾弹同时放出,

浓浓的烟雾将海面上的水雷完的遮挡住,

乘风号和小蒙的四号船,开始像双人滑冰一样也开始了“之”字机动,

(“之”字机动的原因是要等水雷的CD,同时保证水雷布置在一条直线上)

两艘船每经过一个水雷的投放点,就会释放出烟雾弹,

将海面的水雷完的隐盖起来。

而后方发现玩家的船只的鱼人海盗船像疯狗一样的冲了过来,

没有队形,没有先后,拥挤在一起,时不时的还彼此发生碰撞,

但这些并没有影响到追上来的速度,

当草书给第四组水雷盖上烟雾弹的时候,

背后的海面上就传来了五连爆的巨响,

两艘鱼人海盗船在海面上缓缓的消失,

可这终归是游戏,现实中舰队遇水雷,肯定是老实的停船或者倒车,

但鱼人这种疯狗见到肉骨头的精神,

草书也不知道该如何评价。。。。。。

每个被炸沉的海盗船上,都会游出两个鱼人,汇入到追击的船队中,

像青蛙一样在海中边游边追,而且速度一点都不慢。

爆炸声接二连三的传来,

十二批水雷投放后,草书喊了停,

海面上还有一些半血的鱼人,在努力的向五人的船只游过来,

草书已经不打算再浪费水雷,毕竟这才是第一波怪,

五艘船回身转向,直接开始收拾海里游着的鱼人,

虽然也有鱼人完成了接舷,但没有翻起任何的浪花,

随着小蒙一个背刺干掉最后一只鱼人,

第一波的战斗,完的结束,无限接近零损失。

这场战斗的胜利,使得队友们对草书的指挥信心更足,

在小蒙给草书找队友的时候,草书直接拿出了一份合约,

新年活动时间内,所有的打法和练习都不允许外传,

不然要负法律责任的。



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