没有任何的信息参考,甚至这种船新的剧情,剧透姿势都没有用处,阿布也只能胡乱猜测。
无非几种可能,这吸血鬼就是毛熊的,上这打野食来了,不幸的遇到了自己。
这吸血鬼是外来的,也是打野食的倒霉蛋。
这吸血鬼被小胡子元首招揽了,是特别过来针对奥廖尔这里的情况的。
最后一种可能无疑是最不妙的,尤其是这几个吸血鬼再有组织的话,有精英吸血鬼,就得有吸血鬼长老啊,就算没有,一个两个的还好说,来个十个八个的精英吸血鬼,自己怎么办?
至于自己为什么能直接给吸血鬼拍死,九成九就是系统给力了,造成真实伤害什么的,不管你是什么吸血鬼,就看血量,打没了就是个死字。
这倒是不错,给了自己许多底气。
无论如何,能成功的消灭敌人,终究是好事。
过分纠结,也只是犹豫,浪费时间。
还是升个级压压惊吧!
是的,自己升级了,别看就这么五个怪,但这是对应绿色优秀卡牌的,比新盖中盖还流弊,1点血就给100经验,顶白卡10点血,在10级以内,还不打折,没有经验衰减!
这么一想,又觉得这波吸血鬼又有点少了,来个十几二十个的,让猎空一送,发动“闪回”给灭了,岂不美哉?
人物:阿布;卡牌师2级(4851/3000)(+),生命力5/5,金币31。
点+号,经验值变成(1851/6000),跟着系统提示出现。
宿主升到三级,开启仆从卡升星功能,奖励被动技能一个,点击查收。
和1级一样是被动技能,看来就是单数给被动,双数给宝藏牌了?
还给了个仆从卡升星功能,看了看,是说可以用同样的卡牌,给仆从卡升1星,让仆从卡的攻击和生命+10%,AP消耗-10%。
但提升不满1点的,暂时不发生效果。
也就是基础0/1的弱鸡阿布,升到10颗星,才会真正有所改变,变成0/2的……大弱鸡。
卡牌一共可以升10颗星,升到满星时,还会奖励一项增益,比如+1攻、+1血,或是给个“冲锋”、“急速”之类的特性什么的。
总之就是个死要钱的坑钱玩意就对了。
看看自己那可怜兮兮的31金币,别多想了。
还是先把被动技能拿到手吧。
奖励,被动技能三选一:天眼;鲜血即力量;得力干将。
天眼:你所有仆从的“先机”特性,将会连续发动两次。
鲜血即力量:你可以选择以自己的生命力,替代技能卡的AP耗费,并且如果是至少2费的技能卡,减少1点生命力需求。
得力干将:在你每24小时第一次开启战斗系统时,选择一张仆从卡,使其+2/+2,AP耗费-1,并且直接出现在你的手牌中。
阿布眼前一亮,暗自点头,升级奖励上,系统都没有坑自己,十分的给力。
只不过“天眼”和“鲜血即力量”虽然都很好,但都是后期发展起来,需要等到自己拥有相当数量的“先机”仆从卡,或是技能卡,才能发挥真正的效用。
嗯,技能卡的话,还需要自己有足够多的生命力,或是生命恢复力,比如自己要是能加载老狼的卡,“金刚狼英雄模板”,到时候就可以在1回合内,直接大量的技能卡直接糊脸,或是用辅助技能卡给仆从加持,直接拍出个身材超肥的大怪来。
相对而言,“得力干将”,就非常适合自己现在的情况了。
由于有6秒1回合的限制,自己很难保持持续输出的节奏感,总是会一卡一卡的,那么最开始的一波流输出就十分的重要,而猎空的“超级急速”,1回合4次攻击,无疑是自己当下最强的输出手段。
而又有可能的吸血鬼的威胁,自己太需要猎空能做出更多的输出了。
到时候有“得力干将”和“狂热战斗”,猎空+3/+3,直接变成0费4/9的超级身材,而冲锋和超级急速,拍出来就直接干死两个7血的精英吸血鬼!
而且这个被动也不是定死了的,而是每24h重置,都可以选择一个新的随从,到时候自己有了更合适的仆从卡,可以直接替换。
所以就决定是“得力干将”了!
选完被动,阿布心里底气又足了不少。
然后还有英雄模板升级。
英雄模板,标准德军战士3级(1851/6000);
生命力+4;
1费技能:准备作战。
人物:阿布,卡牌师3级(1851/6000);生命力6/6;金币31。
又加了1点生命力,乏善可陈,但也不无小补,让自己的生命力增强到6点,3倍人类体能极限。
一路清点收获,阿布心情好了不少,而这时,三人也赶到了和老狼、剑齿虎约定的撤退藏身处,还是某根地下水道的主管线。
两人还没到,但附近也没有隐约的嘈杂之声,也不知道是什么情况了。
三人就着一个手电盒的亮光,依偎在一起,轻声细语的闲聊,放松
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