比较高。

且这个世界里击杀只是一种形式,并不会真真的杀死生灵,也不会造成什么伤害,是非常和平的模式。

边画没有继续推测下去,因为他时时刻刻都在解析着这个世界,迟早可以彻底解析完的,到那时在这个世界就是无所不知,也就可以在自己体内完美的复制一个“刀风铁骑”世界了。

现在最重要的还是击杀这个高奖励的“负严杰”,第六击马上可以刺到黄盖身上了。

边画的视角一直控制在黄盖的身上,周围的场景也随着马的转圈一直变换着,边画没有留意到马前方的大松树,他部注意力都集中在刺出去的长铁枪的枪头。

近了,近了,第六击破防一击要到了。

一声比平时更清脆的“叮”声传来,长铁枪完整的宣泄出了力量,黄盖没能格挡住这破防一击。

一只手松开了混元巨锤开始小幅度的颤抖,另一只手抓住了有向后飞趋势的混元巨锤,看起来非常吃力,整个身体也向后踉跄了一小步。

一个绝好的攻击机会,按照收枪出枪的速度,下一枪绝对可以在黄盖没能摆好格挡姿势前刺中黄盖。

长铁枪还在收回的途中,惊帆马却已经要撞到大松树了。

最终还是没有撞上去。

惊帆马失控了,一声“嘶---”从惊帆马嘴里叫出,然后提起了两只前蹄,高高仰起身子,待停止前进且找到平衡后才放下前蹄。

马背上的公孙瓒当然没能刺出破防后的一击,而是脚用力踩住马蹬,左手紧握缰绳,上半身贴近惊帆马脖子上的鬓毛,一边保持平衡一边安抚惊帆马。

幸好这个游戏里没有,马受惊后将骑手摔下的可能,不然边画的公孙瓒就危险了。

在现实中,这样还能不摔下的人绝对是高手,不过历史上的公孙瓒能训练出白马从义,相信也是个骑马的高手,这时没有摔下来也情有可原,可以理解。

没有留意那颗大松树的边画,在第六击破防后没能刺出有伤害的第七击,而是处于危险的停马状态,骑兵没了速度,战斗力至少损失一半,各种转身还不如步兵灵活,边画的公孙瓒危险了。

然后,严杰的黄盖贴上去,试图锤击公孙瓒和其身下的惊帆马,一番短兵相斗中,黄盖只锤死了惊帆马,没有伤到公孙瓒分毫,还被公孙瓒扎了一枪。

边画的攻击格挡能力太强了,半萌新严杰完不是对手。

第二次交锋发展到现在,严杰的黄盖只剩7分之一的血了,非常危险。而边画的公孙瓒没有受伤,还有145的血,就是惊帆马死了,战斗力减了不少。

战局会如何发展呢?