【叮,恭喜唯一特殊领主玩家建成第一座军用建筑——军事学院,领主玩家集中注意力盯视可获取军事学院信息。】
成为领主第二天,赵彦杰终于迈出了重要的一步。
他迫不及待的按照游戏世界规则的提示盯向比市镇中心占地面积还要广阔的军事学院。
【军事学院:结合军营及马厩功能的中国建筑物,可以混合训练及升级步兵与骑兵单位。
来源背景:17世纪初,满族皇帝努尔哈赤建立了八旗军,主要根据血统及部落关系,将所有的家族成员都编制在这些行政团队之中。
而各旗军又被分为牛录。努尔哈赤想要创造一群可以随时被征召为满族打仗的人民,因此要求各牛录都必须编制一群士兵(通常是300人),各牛录集合起来即可组成一支大型的地方旗军。
后来,当努尔哈赤之后的皇帝在17世纪中叶征服了蒙古人及汉人时,便把这些新战士吸收到旗军系统中。
在八旗军系统的巅峰时期,共包含了满族、汉族以及蒙古士兵。虽然原本一开始是做为强加在被征服者身上的外族军事系统,但却迅速发展成许多管理制度的核心行政理念,例如支付薪饷、分配土地、管理财产及监督大众福利与司法相关事务。
中国文明有自己一套建造军队的方法,就是透过军事学院,让中国人将军事单位进行分组训练,快速地建造更多军事单位。
这些组别叫作旗军,每支旗军都有一项专长,可能是速度及反步兵,或是攻城及炮兵。
军事学院可提供的旗军包括禁军、御林军、明军、旧汉军、蒙古军、正规军以及防卫军。】
“果然是老外做出来的游戏,对我们东亚人的历史只知道一些皮毛,竟然把明军加入到满清时代的中国军事体系当中……
让我看看军事学院都可以招募什么样的兵种。
该死,我当初真的应该好好玩一玩帝国时代三,我竟然对帝国时代三游戏里中国势力的兵种信息没有任何印象!”
【殖民时代的军事学院可招募三类混搭兵种,以小队的模式招募。
分别为旧汉军、正规军、明军。
旧汉军:一队需消耗255单位食物,180单位木材。
一队旧汉军包括3名中国连弩兵和3名中国长枪兵。
正规军:一队需消耗255单位食物,170单位钱币。
一队正规军包括3名中国连弩兵和2名草原骑兵。
明军:一队需消耗345单位食物,120单位木材。
一队明军包括2名中国长枪兵和3名怯薛。】
“这……”
赵彦杰眨了眨眼睛,又看了一边兵种简介,单从名字上他还真没看出这三个小队兵种的强弱……
就连价格方面也很难分辨,因为赵彦杰并不知道这座小岛上的资源是木材多还是钱币多。
虽说树木更容易寻找,但这个游戏世界的帝国时代三系统,很多资源都会换算成钱币,比如说几乎所有的矿产,就连平淡无奇的石矿都可以变成少量的钱币!
当然,这里的石矿不是随地捡取的石头,而是那种大块的石料。
而且石矿转换钱币的比例是所有矿产中最低的。
然而,架不住石头多啊!
不过,还没有对小岛展开探索的赵彦杰所拥有的资源,钱币确实是最少的。
周围只有少量石矿,没有其他金属矿藏。
“以我现在的资源储备比例,暂时只能选择不需要花费钱币的旧汉军和明军。
我的食物资源并不充足,选择明军的话暴兵会很伤,而且士兵和平民单位都需要吃饭,包括我在内……
选择消耗食物少木材多的旧汉军,对我来说也是一个巨大的负担,我还有许多建筑需要建造,主要消耗的都是木材资源,短时间内无法使用大量木材用来招募士兵……
算了,还是让我先看看这些兵种的性价比吧。”
【中国连弩兵:单次攻击为三连发。古老的中国弩兵单位,发射速度极快,擅长攻击步兵。
简介:中国连弩兵是便宜、攻击力也相当弱的中国弓兵单位,但射箭的速度比一般弓兵单位快上3倍。
由于射箭的速度极快,因此他们射出的单一枝箭所造成的伤害小于其它种箭,但在攻击重装步兵及轻型骑兵时却占有优势。
中国连弩兵是旧汉军及正规旗军的一部份,玩家可在中国军事学院训练他们。
来源背景:中国连弩以设计简单和射击快速着称。
它的箭匣可装十支弩箭,箭头为钢制,可以连续击发。连弩的操作方式是,左手握住箭柄,瞄准之后,右手扣下扳机,接着弩箭下降至发射位置、上弦、随即射出,然后另一只弩箭又下降至发射位置。
这种武器的设计就是要能快速射击46至76米距离内的敌人。
连弩对骑兵特别有效,因为准确度不高,所以较易命中马匹这种大型目标,而且坐骑受伤后不但难以驾驭,还会使得周遭的军伍陷入混乱。
中国有关连弩的传闻最早出现在公元前250年,据说秦始皇曾使用连弩射杀鲨鱼而自豪。不过大多数的说法是,中国连弩出现于公元200年的汉朝。】
【中国长枪兵:配备长矛的步兵单位,擅长攻击骑兵及建筑物。
简介:中国长枪兵是中国的步兵单位,他们在战斗中使用被称为“枪”的长矛。对敌人造成的近战及攻城伤害比一般长矛兵多,但生命值比较低。
他们就
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