2。
精灵羽翼,被动,进入飞行状态,可以无视墙壁,无法被近战攻击选中,飞行速度为4秒。最多持续20秒,受到伤害打断,cd50,无消耗。
鹰眼被动,被动,增加视力200,获得20%夜视。
沟通元素,被动,增加木、光、土、风、属性各1点。
沟通生命,被动,增加兽族的友好度加10。
古树召唤,主动,召唤一个战争古树进行作战,等级为自己的等级-10级,最低0级,召唤时,属性随机分配。cd500,无消耗,战争古树死亡后开始cd。
2。
精灵羽翼,被动,进入飞行状态,可以无视墙壁,无法被近战攻击选中,飞行速度为4秒。最多持续20秒,受到伤害打断,cd50,无消耗。
鹰眼被动,被动,增加视力200,获得20%夜视。
沟通元素,被动,增加木、光、土、风、属性各1点。
沟通生命,被动,增加兽族的友好度加10。
古树召唤,主动,召唤一个战争古树进行作战,等级为自己的等级-10级,最低0级,召唤时,属性随机分配。cd500,无消耗,战争古树死亡后开始cd。
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