对浩方采取措施,第一他们很清楚在中国阻止盗版难度实在是太高了。

第二他们内部管理极其混乱恐怕是有心无力。

第三他们现在正在和神州通讯谈判收购一事,以金瑜的眼光来看估计是想套现走人。

所以一直到了2005年,奥美电子被神州通讯收购并改为神州奥美,浩方虽依然没有盈利但是用户却到千万级身价暴涨,而神州奥美却仍旧销量惨淡。

柠檬树下吃柠檬,酸得要命的神州奥美终于忍无可忍一纸文书将浩方告上法庭,要求浩方对战平台赔偿1.2亿元rmb。

而浩方也是有苦难言,越来越多的服务器成本与人工支出让他们入不敷出,奥美一告浩方就心生退意,别钱没赚几毛还赔一大笔钱,案子还在审理中就到处找买家。

最后在法庭上神州奥美居然没有告赢,也从侧面证实在中国盗版问题确实难以解决。

但就是这样也把浩方吓惨了,在2006年作价6000万美金卖给了已经在美国上市的土豪盛大,而这个时候的浩方已经有了1亿注册用户!

不过这件事情的后续大家应该都能看出来,浩方卖给盛大之后立刻发扬了盛大一贯的优良传统,那就是除了传奇其他都会崩盘。

浩方也不例外,迅速被vs对战平台打垮,泯灭于历史的长河中,真不知道该说盛大老板陈天桥傻还是浩方创始人李立均奸诈。

而金瑜想做的就是把历史上原本发生的事情提前,在浩方卖给盛大之后,创始人李立钧因为理念不符离开了盛大,带走了一大批原浩方的骨干成员成立起凡游戏。

后来着名的moba游戏《起凡三国争霸》就是他们做的,当然还有终结vs对战平台的11对战平台,金瑜盯上的就是这群人!

只要把这帮家伙抓住了,有做11对战平台团队,他自己的对战平台绝对能轻松解决!

金瑜也不怕这件事情会出现与历史不相同的局面,要知道04年浩方的注册用户还没有突破千万,05年突破千万06年卖给盛大的时候注册用户居然破亿,短短一年时间用户直接翻了10倍!这中间发生了什么?这些用户是从哪里来的?

中国的网民越来越多,游戏玩家越来越多自然是重要的原因之一,而另一个重要的原因就是2005年就是中国dota爆发的元年!

浩方十倍的用户增长和vs对战平台的崛起,不敢磨灭cs、3c等强对战游戏的功劳,但是dota所带来的人口红利绝对功不可没!

而金瑜将dota提前带来,并且打造出火爆全网的自走棋,自然也会给这一历史事件提供完美的前置条件,一切都在计划之中!

之所以不把真实告诉冰蛙,主要是担心这家伙有精神洁癖,能过十年如一日免费打工义务劳动的人,即便是金瑜也难以理解,万一这家伙知道自己故意坑害拒绝了岂不是自找麻烦?

脑子里又整理了一遍整个计划,金瑜仔细考虑了各个环节出现问题的解决方案,确保万无一失之后才起身休息。

看了看外面的黑夜,已经是后半夜了,再一想刚重生时懒得每天无所事事不禁觉得好笑,人果然还是要找一点自己喜欢的事情。

后世的自己疲劳死固然是因为工作时间太长,可是一直都在做自己不愿意做的时候心理上的疲劳也是重要原因,现在做着自己喜欢的事情,整个人心情都是愉快的。

“呼,不知道什么时候才能做我自己的3a大作啊!”金瑜看着电脑里的方块人一阵感慨:“算了,睡觉!”