个月的时间就可以正式的进行公测了,这也是多亏了马克·梅利尔他们日益积液的修复英雄联盟当中的问题。

并且出了一些问题的修改之外公测的时候,对于之前的一些东西也要进行优化,还有进行一些小小的修改。

在张恒看,来游戏最大最不好的方面便是一成不变,因此他要用英雄联盟的一个游戏长久的玩下去,不仅仅让玩家的心里面不会感觉到厌倦,同时还会感觉到新奇,这就要求他的游戏的一些方面,每隔一点时间做出来一些变动。

虽然英雄联盟追求游戏的平衡性。

但是因为英雄联盟发布的时间并不是多么久,在内测的时候,也并不是非常的平衡。

其中的一些英雄太过的强势,所以最近一段时间也是结合综合的数据,对于这些一些比较强势的英雄进行了调整。