一样的停止动作,几个场务急忙跑到他们的身边,将几人的动作用照片的方式照好,脚下也重新撒上白灰标记。
“第二场,第六幕,第一次,开始!”场务做完状态标记以后,陆白紧接着又宣布了开始。
拍摄电影从来都不是一镜到底方式拍摄的,就像大家玩游戏时的存档一样,要交每一块剧情都划分成好多的片段,然后再逐个片段进行拍摄,这就是第几场第几幕这些专属名词的意义。
拍摄重新开始以后,主角马上紧贴着集装箱蹲下一点一点的移动,在游戏中这样移动是没有脚步声的,也就不会被围攻他的四人小队发现主角的踪迹。
跑出了大约两个集装箱的距离,这时候在游戏中就已经听不到脚步声了,也就是游戏中15外的位置,在这些能够做到的小细节上,陆白都是坚持一切还原游戏的规则。
砰砰砰!
三发子弹成品字形射出,在追捕小队的四号身上打出了三个绿色的小血雾,四号直接仿照游戏中的击倒方式,四肢着地的跪在了地上,然后一点一点的向着集装箱后面爬行。
“老二架枪,老三拉人!”集装箱上的追捕小队队长大声喊道。
追捕小队的老二扔出一个灰色的小罐子,这个罐子应该是一个***,只不过如果真有烟雾的话就不好拍摄了,所以这枚***的效果要后期用图层加上。
男主角掏出一颗道具手雷,将引线拉掉然后在手中停留了几秒以后,扔向了白色***的旁边,也就是正在进行扶人的三号四号那里。
砰!
一阵绿烟飘过,四号直接趴在地上,做出一副死亡的样子,而三号则从半蹲的状态改变为跪地的状态。这一波三号被手雷炸倒,四号直接被炸死。
“东北角,我这块被他瞄死了,救不了了。老二架狙!”跪在地上的老三大声喊道。
“卡!二号机位拍摄!”陆白喊了一声暂停,场上的几个场务又动了起来。
首先是四号演员从地上爬了起来,一个木制的小箱子放在他刚刚趴的那个地方,这就是游戏中阵亡以后变成箱子的场景。
此时二号演员也将手中的ak步枪换成了98k狙击步枪,同时摄像师副手将一部打开了视频通关的手机放在了二号演员的脖子处,对比着他手中的那部手机,对放置在二号演员脖子处的那部手机进行细微的调整。
等待手机位置稳定以后,用两条黑色的胶带将手机紧紧的缠在演员身上,只留下一个摄像头在外面,这样可以预防手机在运动中突然掉落,致使拍摄被迫中断的情况发生。
“第二场,第七幕,第一次,开始!”
今天下午拍摄的这几条都比较简单,虽然他们这些演员做出的动作都比较复杂,但相对的容错率是很高的,只要演员不突然摔倒导致动作变形,基本上看起来像那么回事就可以了。
而上午拍摄的那两场跳跃动作则不一样,追捕小队的四个人一定要跳的非常整齐,不然会直接影响观看的效果。
那边大摄像机的一号机位也在拍摄着,陆白他们则是一个导演在这边盯着视频电话,另一个副导演在那边盯着一号机位的拍摄情况,两个人开始了分工合作,一人盯紧一个拍摄的部分。
绑在二号脖子处的那部手机就是模仿第一视角方式拍摄的,这样照下去直接就可以看到一双手在端着一杆***,跟游戏里的场景符合80。
“二号,开镜,我说往那边动你就往那边动,注意移动的速度不要太快,幅度也不要太大。”这次陆白并没有用大喇叭喊,而是用话筒连接到二号演员的耳麦,对他进行了个人的剧情提示。
刚刚放在地上的那个代替四号尸体的箱子,它的四角都拴着一根非常细的钓鱼线,此时左右两边有一个人双手拉着两条钓鱼线,在听到陆白开始的命令以后,两个场务对视了一眼,同时一松手。
这个小木箱子从半空中掉了下去,就如同游戏角色死亡变盒子时的场景一样。
一号机位先是看了这边一下,然后再看看正在挪移的三号,最后就固定在了架狙的二号身上。