恭喜玩家膜拜,升级成为二级玩家,生命值+10,攻击力+5,防御力+10,速度+4,副本收益降低5%

看到提示,白沫盯着走近的小兵,心里虽然有点失望,但是底气更加足了。

她本来不想升级的,在游戏前期,是获得高评价,高收益的最好时期。

等级越低,通关副本后,副本会评价更高,宝箱质量会更好。

因此虽然她达到升级标准,她也没有升级,准备在副本结束后,得到高评价。

但是根据现在的实际情况,如果硬撑着不升级,可能得不偿失。

都怪她考虑不周,这次只当买个教训。

虽然收益可能减少,但是击杀小兵的抽卡机会和碎片,能够弥补一下损失。

“千万不要让她,再见到骑兵琳花。”白沫看着分开的小兵,心里狠狠的想到。

她这次运气不好,来了五个小兵,两盾一刀两弓。

三个近战职业在前,两个远程职业在后,凭白沫30点生命值,30点防御,直接冲上去,肯定不行。

农兵是辅助职业,攻击力较低,而且没有武力值天赋,只适合做好防御后,在后方掌控大局,调控兵力,增加防御与攻击力。

白沫现在还没有抽卡,没有多余的兵种和防御建筑,所以她只能凭借自己的游戏经验,配合陷阱把控好时机。

时机才是最重要的!

“噗通——”一声,身穿普通麻布衣的其中一个盾兵,毫无防备的掉进陷阱里,血量-3,其余小兵继续前进。

白沫屏住呼吸,猫在土堆后面没有上前。

现在还不是最好时机,她的目标并不是他。

“噗通——”

“噗通——”

后面的一刀兵一盾兵,接连掉进陷阱里,时机到了!

白沫身形一闪,快速冲向前,对着拿着弓箭的两个弓兵,使劲挥去。

白光一闪,其中一个弓兵消失,另一个弓兵残血,看着后面挥来的盾牌,白沫没有躲闪,又是一击,另一道白光出现,弓兵战亡。

恭喜玩家击杀成功,获得一次抽卡机会,是否抽卡

恭喜玩家击杀成功,获得一次抽卡机会,是否抽卡

接连的提示音,白沫没有理睬,一击得手后,没有恋战的白沫,转身向土堆后面跑去,拿出苹果,选择瞬间即食,恢复减少的生命值。

苹果:食用后,恢复生命值+10,防御值+3

损失15点生命值,防御值减5的白沫,立马恢复,有了95%的战斗力。

此时战场上,还剩两盾兵一刀兵,形式一下有利起来。

可是还没有结束。

白沫双手紧握铁锄头,神贯注的盯着走来的三个小兵。

虽然看起来,形势现在对她有利,但是稍有差错,可能就在两个盾兵一个刀兵的围攻下,立马生命值大减,陷入残血状态,任人宰割。

如果她没有记错,刀兵攻击力22,防御力9;盾兵攻击力15,防御力16,如果被他们围攻,白沫没有一点胜算。

在这个时候,就要靠白沫的第三层陷阱和防御土堆了。

如果运气好,能拖住两个,运气稍微差点,只有一个中招。

不管如何,只要能拖住一个,白沫就有信心解决完所有小兵。

屏住呼吸的白沫,心脏剧烈跳动,她有自信陷阱一定会生效,毕竟这个陷阱的布置设计,曾经在游戏大佬玩家圈里,广为传播。

如果没有任何攻击防御卡片,布置这种陷阱能抵挡50%的攻击压力,再加上土堆的防御以及低等级的兵种,这个陷阱的威力能增强到85%。

“噗通——”,盾兵甲直接掉入陷阱。

成了!

白沫心中一喜,迅速出击,挥舞的铁锄头,在空中闪着残影。

白光一闪,盾兵乙淘汰,刀兵残血。

看着爬起来的盾兵甲,白沫没有停手,继续攻击。

刀兵也不甘示弱,大刀一挥与铁锄头的攻击同时落下,白沫血量立减一半,刀兵淘汰。

得手的白沫,看着追来的盾兵甲,迅速离开,没有恋战。

失去过半生命值的白沫,没有再拿苹果,而是拿出西瓜,恢复过低的生命值和防御力。

西瓜:食用后,生命值+17,武力值+2,防御值+8

恢复过后的白沫,生命值29,攻击力15,防御力28,速度13。

而受伤的盾兵甲,攻击力15,生命值低于20,双方颠倒过来,实力悬殊。

现在是最好的追击时间!

趁他病,要他命,天生敌对的关系,让白沫在意识到弓兵处于绝对劣势后,没有犹豫,立即冲向追击而来的盾兵。

生命值-10、-5、-4……

双方的血量不断降低,最后熟悉的白光一闪,盾兵消失,留下一地碎片。

结束了!

白沫将所有掉落的碎片,收进背包里后,没有坐下休息,而是向着十米左右的刀兵漠然方向看去。

虽然他们的合作表面没有帮上忙,但是正因为他的靠谱,牵制住另外四个小兵,她才能够利用陷阱与防御,有



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