分卷(14) (3/4)
不可思议了吧[图]。
&ep;&ep;在微博澄清的同时,所有发送邮件的求职者,都得到了全新的回复。
&ep;&ep;感谢你的来信:
&ep;&ep;鸿业游戏将在一年内完成多人在线网络竞技游戏的制作。
&ep;&ep;五年内实现网游内置单人rpg、团队竞技、休闲交互等多种游戏模式。
&ep;&ep;十年内,鸿业游戏将会逐渐融合每一款上线的游戏,实现数据互融互通,创造覆盖全球的网络游戏虚拟世界。
&ep;&ep;群星闪耀,期待有你。
&ep;&ep;快乐游戏酿造厂y
&ep;&ep;敢向鸿业投简历的人不一定会做游戏,但一定懂游戏。
&ep;&ep;无论是大型在线社交网游,还是简单掌机对战,开发两三年内测一两年都是正常的。
&ep;&ep;之前虞衡表示一年时间做出游戏,已经让他们困惑了。
&ep;&ep;居然,他的终极目标是融合全部鸿业制作的游戏,创造覆盖全球的游戏世界。
&ep;&ep;没有哪一个游戏公司,敢夸下海口:我要覆盖全球,还要整合全部旗下游戏,让它们互融互通。
&ep;&ep;哪怕是黑星,也不行!
&ep;&ep;已经雄霸世界游戏市场整整三十年的黑星集团,不断代理、制作新的游戏。
&ep;&ep;玩家们手上掌握黑星全家桶,也知道不可能存在:a游戏获得的装备,在b游戏继续使用,c游戏的人物,在d游戏直接继承。
&ep;&ep;除非,在梦里。
&ep;&ep;邮箱设置的自动回复,一封一封刷新在求职者的手中。
&ep;&ep;讨论鸿业游戏未来的互融互通具体含义的人越来越多。
&ep;&ep;放弃去鸿业面试的人也越来越多。
&ep;&ep;在虞衡澄清关系之后,到了约定的时间,鸿业办公楼甚至没有应聘者上门。
&ep;&ep;办公室重回冷冷清清。
&ep;&ep;虞衡正好自得其乐,搞一搞手上的游戏雏形。
&ep;&ep;他从接触游戏制作这一行起,就习惯了独立完成一款游戏。
&ep;&ep;除了核心的游戏设计、编写程序,他都选择最简单的方式,下载公用素材或者直接找公司外包处理。
&ep;&ep;鸿业承担了称霸全球,让逆子南宫狰变为首富的伟大事业。
&ep;&ep;虞衡还以为招人会很顺利,帮他减少工作量,缩短游戏制作时间。
&ep;&ep;想不到,最终回归白手起家。
&ep;&ep;一个人扛起一片天。
&ep;&ep;塔防联网对战经过赵骋怀的努力,游戏性测试顺利通关。
&ep;&ep;虞衡另起了一个项目,选择了简单的文字rpg的游戏模式,为鸿业未来的互融互通做一个简单有趣的尝试。
&ep;&ep;他的试作品取名向来随意。
&ep;&ep;虞衡想了想,敲下了《逆子一败涂地》,类型选择了文字类养成游戏。
&ep;&ep;关卡由选择、填空、连线三种问答模式组成,完美覆盖小学生的考试题型。
&ep;&ep;虞衡回忆着南宫先生十八年后干过的坏事,简单的理顺了整个故事线。
&ep;&ep;于是,玩家进入游戏,成为一个身高130,智商190,道德意识100,法律意识200的绝世大逆子。
&ep;&ep;从睁眼开始,就会遇到生死攸关的选项。
&ep;&ep;答不出相应的刑事民事行政规定,直接当场暴毙,一败涂地。
&ep;&ep;给逆子做的专属游戏,虞衡轻松快乐。
&ep;&ep;既然塔防对战是赵骋怀测试的,那么《逆子一败涂地》就该交给逆子本人。
&ep;&ep;让他在游戏中,感受父爱的温暖。
&ep;&ep;您好。
&ep;&ep;办公室传来热情开朗的招呼声,一个戴着眼镜、穿着运动服的年轻人站在门口,我们是来应聘的!
&ep;&ep;虞衡以为不会有人再来。
&ep;&ep;但他想不到,来了三位大学生。
&ep;&ep;学校规定我们出来实习,刚好看到了鸿业游戏的招聘!
&ep;&ep;我是学编程的,他是学汉语言文学的,我师妹学美术的。
&ep;&ep;黑星周年庆的时候,我就超喜欢你了!玩牌玩扫雷都好帅,你就是我们的男神!
&ep;&ep;虽然我们没有做游戏的经验,但是你做的塔防游戏,我们翻来覆去玩了好多遍,我们什么都能学!
&ep;&ep;那种学生们激情四射的样子,赞美着塔防游戏,每一句话都带着闪亮的眼睛。
&ep;&ep;不过是一堆简单黑白像素的塔防,在他们的口
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