《拟神》这款游戏中,玩家所学技能可以分为基础,中级和高级三种。基础技能没有任何限制,只要玩家练满熟练就能升级,中级技能则是需要玩家使用技能点才能升级,而高级技能则是最难升级的,加了技能点之后还得练熟练。也就是说玩家想学习中高级技能就离不开技能点这三个字,由此可见技能点的重要性。

&ep;&ep;游戏中玩家获得技能点的途径不少,除了玩家升级所给的技能点之外,做任务,服用一些稀有药品都有可能获得技能点,不过这其中最主要的获得技能点的途径还是升级,而说到升级所给技能点,就不得不再提一下人物契合度。技能点和基础属性点一样也是和契合度挂钩的。如果一个玩家的种族与职业契合度为70%,那么他升一级所给出的基础属性点是七点,相应的升级所获得的技能点也是七点,而像楚仲是古巨人族野蛮人,古巨人族与野蛮人的契合度为150%,相对应楚仲升一级所获得的技能点就是十五点。十五点看似蛮多的,但实际上就是再多上一倍也不够楚仲挥霍的。中级技能二到四级每升一级所需技能点事为一点,五到七级每升一级所需技能点数为两点,八到十级每升一级所需技能点数为三点,而高级技能二到四级所需技能点就是四点,五到七级五点,八到十级六点。由于玩家升技能所需技能点数实在过于庞大,因此就要求玩家必须在繁多的技能中学会取舍,如今如何合理分配技能点数,已经在拟神玩家中成为一个异常热门的话题了,而这这一问题对于楚仲来说尤为重要,在以后的游戏生涯中,他所要学习的是狂暴,战吼,武器三系野蛮人的所有技能,如何搭配技能才能如何加点这些都要靠他自己去摸索了。

&ep;&ep;特殊效果:野蛮统帅,虚弱抵抗

&ep;&ep;野蛮统帅(被动技能):玩家装备野蛮王冠后科学系野蛮人三系所有技能。

&ep;&ep;虚弱抵抗(被动技能):使玩家狂暴后虚弱状态的效果以及持续时间全部减少50%

&ep;&ep;野蛮王冠上所附加的这两个特殊效果也非常之极品,野蛮统帅不必多说了,可以说楚仲在游戏中隐忍了几个月所谓的就是这个技能。

&ep;&ep;虚弱抵抗这个技能对于狂暴蛮子来说无疑是极其重要的,在三系野蛮人当中,甚至放眼整个游戏中的各个职业,狂暴蛮子的攻击能力无疑是极其耀眼的,他们拥有副本中dps职业头把交椅的美名,而狂暴蛮子之所以能获得这种殊荣,最主要就是因为他们有一系列的狂暴技能!不过。。。任何事情都是有双面性的,狂暴虽好,但狂暴后的虚弱debuff却也让狂暴蛮子们痛苦不已,血,法,攻,防还有抗性全部降低为原有的一半,这直接导致虚弱后的狂暴蛮子成为所有职业中当之无愧的第一“玻璃人”。如今有了虚弱抵抗,楚仲未来的狂暴之路必然会比其他狂暴蛮子好走许多。

&ep;&ep;永不磨损

&ep;&ep;如果用一个词语来去形容永不磨损这四个字所表达的含义的话,那就是省钱!修装备和用药,用施法材料一样,也是游戏中玩家主要消耗金币的途径之一,在《拟神》中越高端的装备修一次所需要的钱数越多,野蛮王冠很显然就属于游戏中最高端的装备之一,尽管它现在只是一个紫件,但楚仲坚信随着封印的逐步被解开,野蛮王冠一定会成为神器,甚至是超越神器的存在,到那时,永不磨损这四个字为他剩下的金币必然会是天文数字。

&ep;&ep;看完了属性,楚仲迫不及待的将头盔扣在了脑袋上,接着就是一阵系统提示音响起,“恭喜您成功装备野蛮人职业宝器野蛮王冠,您可以到野蛮人职业训练师那里学习其他两系技能。”

&ep;&ep;“终于熬出头了。”楚仲哈哈一笑捏碎了回城卷轴。

&ep;&ep;回到巨石城,这厮以最快的速度跑到技能训练师处学了技能。

&ep;&ep;“恭喜您学会健壮,消耗金币2。”

&ep;&ep;“恭喜您学会使用双手武器,消耗金币3。”

&ep;&ep;“恭喜您学会狂暴术,消耗金币5。”

&ep;&ep;“恭喜您学会狂暴延时,消耗金币3。”

&ep;&ep;“恭喜您学会双持双手武器,消耗金币10。

&ep;&ep;“恭喜您学会高级战神力量庇护(双持双手武器时不掉攻击),消耗金币10。”

&ep;&ep;。。。。。。

&ep;&ep;随着一连串的系统提示音响起,楚仲陷入了深度兴奋之中,在游戏中苦苦挣扎了几个月,这一刻总算是见到了甜头。

&ep;&ep;学会了技能,楚仲又上论坛翻看了一下有关各系野蛮人如何加技能点的问题,大约折腾了半个多小时,才将技能点加好。下午四点,楚仲返回仓库,换上了那套事先准备好的板甲装,便兴奋无比的向城外跑去。他打算找几个怪试试强度,但刚跑到城门口,私聊提示音便响了起来。

&ep;&ep;发来私聊的是柠檬香雨。楚仲笑了下,随即接通了私聊。



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