&ep;&ep;时眠没动,她在等对方先动手,非战斗区域都会有一个惩罚,时眠不想让一个谢舟耽误自己的游戏进度,别说一个谢舟,就算整个谢家来也一样不值得。

&ep;&ep;谢舟也在等,显然他也在考虑游戏惩罚的问题。

&ep;&ep;两个人自始至终就没说什么,但是都知道对方心里想的什么。

&ep;&ep;几分钟后,时眠看了眼时间,感觉这样下去不行,毕竟对方闲着没事,在游戏中混一天都行,她的时间可没这么多。

&ep;&ep;飞行器马上到第一个地方,她要在飞行器停下来之前退出游戏,这样能最大的节省时间。

&ep;&ep;正当时眠纠结怎么办让对方先出手的时候,鹿茸宝宝动了,从刚刚的孩子形态直接变成了一株草,还是一株会跑的草,速度飞快地往旁边移动。

&ep;&ep;时眠没弄明白他要干什么,刚要上去追,对面谢舟身边的猫突然窜过来。

&ep;&ep;时眠:……

&ep;&ep;她知道鹿茸宝宝打的什么主意了,毕竟很多生物对会动的东西都好奇,甚至有些怀疑人参娃娃和他打架也是因为他先挑衅的。

&ep;&ep;不过现在不是回忆这件事的时候,时眠盯着那只猫,在它的爪子碰到鹿茸宝宝叶子的时候把鞭子甩过去,直接卷起来。

&ep;&ep;这只猫是稀有品种,时眠甩鞭子的过程中注意没伤到它,最开始的打算是直接扔到谢舟那边去,但是看清猫的样子后时眠改变了主意。

&ep;&ep;毕竟是帮了大忙的,回去以后吃不好玩不好,她不介意养着,反正虱子多了不怕痒。

&ep;&ep;做好了打算,时眠拍拍自己的口袋,让小年糕出来看着这只灵猫,自己对付谢舟和他身边另外两只宠物。

&ep;&ep;人形宠物战斗力最强,谢舟的依靠就是他身边那个小女孩,时眠看了一眼就做好了决定,通通带走。

&ep;&ep;路上碰到任何人时眠都没有这个想法,但是谢舟不同,谢舟是真无辜时眠不信,他妈做的那一些事,有一件算一件他都知道,但是他从来不亲自动手。

&ep;&ep;有一个把所有路都铺好的亲妈,再有一个只看顺眼不看婚生还是私生的亲爹,谢舟的日子过得风生水起,谢家倒台他都能全身而退,现在有了能让对方吃瘪的机会,时眠当然不想放弃。

&ep;&ep;不光这两只宠物,就算是旁边那只兔子,时眠也决定打包带走。

&ep;&ep;她需不需要无所谓,只要谢舟难受就行了。

&ep;&ep;全程用了不到五秒的时间,谢舟还不知道自己带来的三只宠物已经被人盯上了,看灵猫动手以后紧跟着动手释放技能,他的战力更高,确定自己能赢。

&ep;&ep;只是谢舟不知道一件事,时眠从来不按常理出牌,之前过副本是,现在学习的技能也是,在谢舟还没触碰到技能的时候,时眠已经先一步用法器定身钟把他封印住了。

&ep;&ep;时眠知道自己的战斗力低,一来一回的释放技能肯定打不过对方,但是她手里有武器,还有鹿茸宝宝在身边,一点都不怂。

&ep;&ep;灵猫动手系统会自动判定谢舟挑衅,所以不管时眠怎么打惩罚都不会到自己身上来。

&ep;&ep;这么好的机会下次就不一定能碰上了,时眠看了眼定身钟的时间,三分钟,定身钟是宋晚晚给她的,使用的时候直接点一下释放然后指向对象就可以。

&ep;&ep;至于效果和时间,这个要看使用者的运气和两人武力值差距,一般来说,战斗力差距大,战力高的对战力低的使用后定身的时间长。

&ep;&ep;跟欺软怕硬一个道理,如果战力低的对战力高的使用,时间会缩短很多。

&ep;&ep;通常情况下高战力使用时间在2-6分钟,低战力的在1-3分钟,谢舟运气比较“好”,直接中了大奖。

&ep;&ep;时眠用的时候没想那么多,不过看到这个结果还是比较满意的,三分钟的时间足够她动手把对方打回城,更何况身边还有鹿茸宝宝这个好帮手。

&ep;&ep;“姐姐,这个可以打吗?”鹿茸宝宝激动的手都不知道往哪放,刚刚的话他都记住了,但是现在面前这个人,他真的好讨厌。

&ep;&ep;“可以。”时眠点头,当然可以打了,“打的越重越好。”

&ep;&ep;“好哒!”鹿茸宝宝愉快的答应了,头上的印符突然变得特别亮。

&ep;&ep;时眠愣了一下,接着发现他的武力值在持续上升,不到十秒钟,本来弱小可爱的鹿茸宝宝变成了武力值比时眠还高的鹿茸宝宝。

&ep;&ep;不用时眠交代鹿茸宝宝就知道怎么做,谢舟被定身钟罩住了,想还手都不行,两分钟不到直接回城。

&ep;&ep;不知道是运气太差还是怎么回事,谢舟回城以后三



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