&ep;&ep;只是,为什么升级,属性会加到力量和敏捷啊!

&ep;&ep;他明明更想要加到灵巧上啊!

&ep;&ep;这件事让桐人在意的原因,是因为在那段封测时间中,经过漫长的测玩,桐人和其他参加封闭测试玩家发现,在vrorpg虚拟全息大规模在线角色扮演游戏——『swordartonline刀剑神域』游戏里———

&ep;&ep;以往屡试不爽的六边形战士(属性全高),在这个游戏,不太行,正准确的来说,是太平衡了没用,无法凸出特点,无法在战斗中占据优势。

&ep;&ep;因为在这个游戏,在这力量、敏捷、灵巧、体质、耐力、智力6个属性里,这6个属性除了增加攻击、血量、防御、体力、恢复、速度外,这6个属性还会影响到技能。

&ep;&ep;而因为『swordartonline刀剑神域』这个游戏里不存在远程职业,就算有,但远程攻击技能太少,要么无法造成大伤害,要么容易被敌人挡住。

&ep;&ep;这就让玩家在面对拥有数量优势的敌人包围时,必须有突进和连击技能,才有一线生机。

&ep;&ep;而影响突进和连击技能的属性,正是灵巧,虽然其他属性,如力量、敏捷,都会影响到突进和连击技能,但波动的范围有没灵巧那么大。

&ep;&ep;这次公测,桐人的目标是单手剑剑士,而单手剑剑士的核心是连击技能,所以对于他来说,桐人更想让属性加到灵巧上

&ep;&ep;“哦耶,太棒了!”

&ep;&ep;仿佛学生用一天时间便做完了暑假作业一样,脸上重新充满笑容的克莱因,转向桐人、站起来的上官游弘,在做出夸张的胜利姿势后,便高高地举起了左手,与两人击掌庆贺。

&ep;&ep;而在与克莱因用力击掌庆贺后,想起什么的桐人不禁笑的说道:“恭喜你首次获胜,但是——————(压长)刚刚的山猪,就跟其它游戏里面的1级史莱姆一样。”

&ep;&ep;“咦,真的假的!我还以为刚才那只是精英怪或头目怪boss呢!”

&ep;&ep;听到桐人毫不留情的这句话,惋如新手一样的克莱因不由哀嚎道,当然,这句话中的语气,也存在高兴声,这让桐人差点以为克莱因这家伙是个

&ep;&ep;正当桐人准备说出“怎么可能”时,上官游弘已经拾起蓝山猪爆出的绿色装备长剑『黑色骑士』,看了一眼属性后,不由分说就将长剑blackriding『黑色骑士』塞入桐人手中,并在这之后夺走桐人的起始剑后,才说道。

&ep;&ep;“呐。”

&ep;&ep;blackriding『黑色骑士』,等级:2级,品质:优秀,颜色:绿色,种类:单手长剑。

&ep;&ep;属性:

&ep;&ep;力量伤害加成增加0.69%,敏捷伤害加成增加1.41%,技巧伤害加成增加0.45%。

&ep;&ep;攻击力:40~60点,伤害:18~30点,攻击频率:0.2~1.9秒,攻击种类:普通。

&ep;&ep;锋利度:9点,精准度:5点,重量单位:12点,耐久度:150点,佩戴等级要求:2。

&ep;&ep;评价:这是野猪从死去的黑暗骑士身上发现的佩剑『黑色骑土』,尽管随着时间的流逝,『黑色骑土』的品质和力量下降,但依然是一把强大的武器

&ep;&ep;id:kirito,等级:lv2,离下一级还差exp:60%。

&ep;&ep;属性:

&ep;&ep;力量:5点(初始:3,升级2点)。

&ep;&ep;敏捷:4点(初始:3,升级1点)。

&ep;&ep;灵巧:5点(初始:3,随机2点)。

&ep;&ep;体质:4点(初始:3,随机1点)。

&ep;&ep;耐力:3点(初始:3)。

&ep;&ep;智力:3点(初始:3)。

&ep;&ep;力量伤害加成系数:8.4点。

&ep;&ep;敏捷伤害加成系数:12.3点。

&ep;&ep;技巧伤害加成系数:8.7点。

&ep;&ep;提供护甲补充:9.24点。

&ep;&ep;hp:210/235,每秒回复12.4点hp。

&ep;&ep;体力:180/213,每秒回复8.1点体力。

&ep;&ep;技力:150/153,每秒回复5.4点技力

&ep;&ep;装备:blackriding『黑色骑士』

&ep;&ep;正当桐人准备说出“怎么可能”时,上官游弘已经拾起蓝山猪爆出的绿色装备长剑『黑色骑士』,看了一眼属性后,不由分说就将长剑blackriding『黑色骑士』塞入桐人手中,并在这之后夺走桐人的起



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