奖励了具现次数,小天大喜过望,顾不上去系统仓库查看红薯果,直接去观察具现区。

随机具现材料下方的显示变成了2/2。

两次具现机会啊,对于当前的小天来说,库存可用原材料只有寥寥几种,具现出来给什么都是大赚。

幸福不要来的太突然,果然有新手福利。

立刻,马上,刻不容缓,小天伸手就向随机具现按了过去。

“宿主,别急!”系统及时发声阻止。

“怎么了?”

“宿主目前的具现次数累计只有三次,建议累计到十次之后再进行具现。”说到这里,系统停声不说了。

“为什么要等累计十次以后,有什么好处吗?”

“次数达到十的倍数后,具现出现的物品范围会扩大,幸运几率也会提升。”

小天拒绝了系统的提议,刚才的运气就非常好,两次就合成出只有15%几率的完美红薯果,简直就是锦鲤附身,自然要趁热打铁。

毅然按下随机具现。

“恭喜宿主获得微型泡泡封装机一套。”

“不是食物啊?”小天满脸失望。

微型泡泡封装机,一听就像个儿童玩具似的。

再说自己的系统仓库里面时间静止,根本不担心保鲜问题,封装机一点用处没有,白白浪费一次具现次数。

想来是好运转走了,还有一次具现就先留着,等累计具现次数超过十次再说。

系统躲在壁角默默心塞。

要不要告诉宿主这个泡泡封装机非同一般呢?

泡泡封装机别看是微型的,实际并不是玩具,而是拥有宿主难以想象的跨时代技术。

系统本身来自二十八亿年前的地球文明。

经历了漫长岁月和多次的物种大灭绝,能量基本耗尽,导致绝大部分功能都难已开启。

这次系统更新到2.0版本,好容易从解封的缝隙中扒出几样好东西。

唯一这个功能最初级、现在就能用的,让小天一次就给抽中,具现了出来。

该怎么说他才好呢,他的运气真是逆了天的。

可他运气虽好,却偏偏不识货,硬把宝贝当成玩具不屑一顾,弃之如敝屐。

真不想提醒宿主,让他以后去后悔吧。

可他毕竟是宿主啊,可怜的系统要靠他获得能量,提醒吗?不提醒吗?

初级泡泡果的产量可是很低的,等到宿主要用的时候,泡泡果种植跟不上,宿主又要抱怨。

真是为宿主操碎了心,还是告诉他吧。

小天正在查看竹林的长势,竹子还太细,建屋肯定不行呢,做个小竹椅倒是可以。

顺手收了几个竹笋放进仓库。

忽听系统声音悄悄响起:宿主,你打开微型泡泡封装机看看,那个套装里面应该有一些泡泡果,泡泡果是封装机的封装材料,是需要种植的。

又多一种吃的。

小天只注意到泡泡果和种植这两个词,完没注意到系统说的泡泡果是封装机的封装材料。

在系统仓库找到微型泡泡封装机,图标的形象就让小天一愣。

半透明的气球里面有一把手木仓,这是实物图?

确认取出微型泡泡封装机,手中托着一个轻飘飘的半透明泡泡球,球内充满的一个个小泡泡中固定着一只手木仓。

小天感觉有点缺氧,重量呢,泡泡球里那么大一只手木仓,怎么几乎没重量。

系统:宿主你进来的是意识体,你缺什么氧。

小天双手小心谨慎,轻轻按压泡泡球,泡泡球有弹性,手感很好。

只不过轻飘飘的,肯定不能当球拍。

用力挤压泡泡球,小天想摸摸里面的手木仓。

这个泡泡球的韧性很强,换了不同角度挤压也摸不到里面的手木仓。

按压、撕扯,别看小天是意识体进入系统,但力量完与本体相同。

小天坐在地上,抱着泡泡球仔细端详,寻找破解泡泡球的方法。

好神奇,无论怎样旋转泡泡球,球内的手木仓都保持一个姿态不变。就像球内的泡泡是液体,手木仓里有个陀螺仪在保持平衡。

这个泡泡包装真是无敌了,完不用担心有倾倒和倒置的风险。

泡泡好是好,怎么破开啊,简直是无从下手的感觉。

“系统,这个泡泡球怎么打开。”

小天没办法了,只能求助系统。

“宿主,泡泡球上有个黑点,手指在黑点上按下去,会升起泡泡球的茎秆,然后捏住茎秆逆时针旋转一百八十度,就能打开了。”

小天将信将疑,找到泡泡球上的黑点按下去。

果然,黑点升起来了,冒出一截棕黑色的木茎。

握住木茎逆时针转动,并不费力就扭动了一百八十度。

无声无息中,泡泡球如同遭遇强光的影子,快速消失的无影无踪,仿佛刚才看到的泡泡就是幻影。

手上只剩下一个干干净净类似手木仓的泡泡封装机。

诺大个泡泡球只剩下一截火柴棍,其他部分都气化了?

这种包装材料真是环保,一拆包装,包装就没了,完没有



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