&ep;&ep;对这些普通民兵来说肯定是这么做,但李默则不同,他趁着这段时间,在外面继续杀戮这些骷髅。

&ep;&ep;半个小时后,第五十名骷髅倒在他的脚下,“亡灵杀手”称号亦被激活被他装备起来。

&ep;&ep;“亡灵杀手:你独自一人击杀了五十头骷髅,你的实力让所有骷髅无法忽视,对所有骷髅亡灵生物的伤害提升百分之五。”

&ep;&ep;百分之五在现阶段只能说廖胜于无,试了下,就只增加了一点伤害而已,好在这个称号可以升级,只要再杀一百头骷髅,就可以将称号升级成“亡灵侩子手”,到那个时候,估计对骷髅亡灵的杀伤力会增加颇多。

&ep;&ep;又过了半个小时,死在他手中的骷髅又有十多头,其中又有两具骷髅弓箭手,将第二个可选任务进程拉升了一截。

&ep;&ep;“腐烂僵尸?嗯,可以试试它的成色,看看能不能单杀掉。”

&ep;&ep;正当李默将一头骷髅斩于剑下,耳边就听到一声嘶吼,抬头一看,一具摇摇晃晃的身影正向他走来,身影还离得老远,便有一股恶臭扑面而来,熏得他一时忍不住,差点吐出来。

&ep;&ep;腐烂僵尸:亡灵生物,僵尸类。

&ep;&ep;生物等级:普通。

&ep;&ep;属性:体质13,力量14,敏捷8,感知9,魅力1,智力1。

&ep;&ep;生命值:330点。

&ep;&ep;攻击:5d5*2。

&ep;&ep;防御等级:等级2(体质防御加值+1,初级亡灵体质加值+1。)

&ep;&ep;防御:5。

&ep;&ep;技能:腐烂。(腐烂僵尸四周永远弥漫着一团腐烂气息,对四周所有生者造成1d3/每秒的伤害,任何强韧高于3的存在均可以免疫此项技能伤害。)

&ep;&ep;技能:尸毒。(腐烂僵尸身上含有尸毒,每秒造成1点毒素伤害。)

&ep;&ep;技能:感染。(被腐烂僵尸攻击的生者将会受到尸毒感染,受伤后每分钟将会进行一次强韧检定,检定不通过将会变异为僵尸,强韧高于3点将免疫尸毒伤害)

&ep;&ep;技能:初级亡灵体质。(所有初级亡灵均有的体质,生命值+200,防御加值+1,减少所有元素伤害+5。”