&ep;&ep;好吧,李默本来还想补上一击的,结果看到这头骷髅这么不经打,惋惜的一挥手中木棒,转身迎击扑上来的两头骷髅。
&ep;&ep;为了最大效率发挥出杀伤力,他的第一击都是一棒横扫向这些骨头架子腰间,在数据化身体的情况下,每一击几乎都是那么标准。在硬扛下骷髅一剑后,手中木棒抽回又是一棒。仗着高达330的血量,李默是硬顶着一头骷髅的攻击将它砸碎。
&ep;&ep;他这么做也是有他的理由,在试探着受了一剑之后,通过轮回印记,他发现这些骷髅的攻击其实并不高,平均伤害才11、12点左右。
&ep;&ep;如果对那些民兵刚一百出头的血量来说,一剑就是十分之一的生命值,如果碰上围攻,几下子就会被乱剑剁死。
&ep;&ep;但他不同,两级的基础耐力让他生命值高达三百三十,能让他承受更多的伤害,硬顶着攻击杀掉一头骷髅,对他来说属于可承受范围。
&ep;&ep;杀掉其中一头骷髅,另一头骷髅就好对付,轻轻后退一步躲闪掉划过的骨剑,李默手中木棒带起一股风声,狠狠一下砸在骷髅持剑的手臂上,将它干枯的骨臂砸得碎骨片乱飞,同时上面出现一条明显的裂纹。
&ep;&ep;“咦!原来还可以这样?”
&ep;&ep;看到那条明显的裂纹与急速下降的攻击力道,李默心中一喜,轻松闪过力量与速度大降的骨剑,反手就是一锤砸在原来位置。这次不同上次,只听一声“啪”的脆响,那条手臂径直从裂纹中断裂,连带骨剑与一截骨手断落下来掉在地上。
&ep;&ep;没有了武器与一条手臂,这头骷髅更不是他的对手,他一个闪身让过冲过来上下颌不停咬合的骷髅,顺手就是一棒子下去。
&ep;&ep;“嗯!装备?还能爆装备?”
&ep;&ep;看着地上死亡的骷髅位置出现一个白色的光团,光团中一个小巧玲珑的长剑上下浮沉,有过两年职业玩家经验的他一眼就看出这是什么意思。
&ep;&ep;之前杀了五六头骷髅啥也没有,他都以为没有爆装备这个功能,现在惊喜突如其来,让他喜不自禁。而且打量四周,坦姆与达克以及不远处的汉斯队长都没有发现这个光团,就算汉斯偶尔眼光扫过这边,他敢打赌肯定有扫过光团所在位置,但没有任何反应。也就是说,这个东西肯定只有轮回者才能看到。
&ep;&ep;所以,他趁所有人不注意,特意绕了个弯经过光团处,伸手一捞,将光团捞了起来。
&ep;&ep;捞起来后光团消失,一口与那些骷髅样式差不多的单手剑出现在他手中,这柄单手剑剑刃有三尺长,连手柄总共长有四尺左右,换成现实总长有一米二。
&ep;&ep;武器:白骨之刺。
&ep;&ep;产地:东幽暗沼泽,洛克村。
&ep;&ep;材质结构:钢铁。
&ep;&ep;重量:2.5公斤。
&ep;&ep;耐久度:18/20
&ep;&ep;武器类型:单手剑。
&ep;&ep;使用要求:力量10。
&ep;&ep;基础攻击:2d4*2。
&ep;&ep;攻击速度:快速攻击。
&ep;&ep;附加属性:无。
&ep;&ep;没错,这就是一件白板武器,中规中距的属性,同大部分的单手剑都一样,除了耐久度有些低。但这都不是问题,最起码比手中大木棒要强上一截,反正又是过渡装备,耐久度低点也无妨。
&ep;&ep;装备上这柄单手剑,李默如今的攻击变成了3-21点。也就是2d4加1点力量加值变成3d5,就是最小攻击3,最大攻击3剩以5等于15,再加上基础近战附加的6点最大攻击得出来的结果。
&ep;&ep;相比之前的2-14攻击,杀伤力要增加一大截,对付这些骷髅简直是砍瓜切菜一样,虽然没有大木棒的击退与击飞效果,但在杀伤力暴增的情况下,就算普通攻击也只需四剑就能剁死一头骷髅,如果运气好碰上暴击,三剑便能拿下。
&ep;&ep;至于队友的疑问,他只是指了指地上那些死掉的骷髅手上骨剑,笑而不语。
&ep;&ep;至于他们相不相信,他就管不着了,反正他是相信的。
&ep;&ep;虽然换了新武器杀伤力大增,但李默的处境反而越发不好,随着骷髅潮越来越近,越来越多的骷髅出现在他们面前,而且其中还夹杂着一点骷髅弓箭手,时不时从骷髅群中射出一支骨箭,就算以他的血量,这会也有些吃不消。
&ep;&ep;至于他两名队友,坦姆有盾牌还好些,只要专心防守,暂时是没什么危险。
&ep;&ep;但达克就不好了,虽然他手中那柄单手剑非常锋利,怎么看也比李默手中骨剑要好,但他没有盾牌防御,就算拼了命能砍碎几具骷髅,但对已经出现就有上百头的骷髅潮来说,根本是无关大局。
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