11.游戏发售会(中) (1/2)
&ep;&ep;“打扰了,椿先生,梓先生。”亚梦敲敲门,待朝日奈梓开门后她进入了声优休息室,才发现朝日奈枣也在:“呃……枣先生下午好。”
&ep;&ep;“你们先聊吧。”话音刚落,朝日奈枣就要离开,一移门一带门,人就没影了。亚梦也不奇怪,之前朝日奈家有两次邀请她参加的聚餐,一次室外野餐,一次家庭聚餐,刚好这两次聚餐朝日奈枣都在。
&ep;&ep;在她的记忆里,朝日奈枣是一位成熟稳重、不喜玩笑多言的先生。
&ep;&ep;“哦啦,哦啦。”朝日奈椿揉揉她的头,开着玩笑:“亚梦酱是为了我和梓的配音特地来游戏发售会的吗?我好感动啊,呜呜呜。”
&ep;&ep;他假哭起来,成功地骗过了对面的少女。少女心里愧疚,又不知道怎么开口说出实话,只能不断重复贫瘠的词语去安慰他,诸如“不是”“啊不好意思”“别感动”之类的用词用语。
&ep;&ep;“他是骗你的。”朝日奈梓有些看不过去,走上前无情揭穿自己双胞胎哥哥的“诡计”:“刚刚侑介和风斗已经和我们说了你的事情,不过亚梦居然认识大明星也是让我们吃了一惊呢。”
&ep;&ep;这一次亚梦倒是不相信朝日奈梓的说法,毕竟他们都有一个大明星弟弟了。
&ep;&ep;发售会即将开始,亚梦等“闲杂人等”速速离开工作区休息室,回到观众席位上。工作人员已经布好景和道具了,除了透明门窗内外立着的大型角色立牌,室内还有与游戏相同的打光、投影。
&ep;&ep;因为是恐怖游戏,发售会布置的环境也有些阴森森的。
&ep;&ep;“感觉比起发售会,这更像是一个cos漫展诶。”亚梦吐槽道,毕竟有不少来参加的观众都cos了游戏里的一些角色形象。
&ep;&ep;侑介四处打量了一番,才回答:“确实,而且cos得很专业。”服装设计、妆容、就连说话语气都很符合角色设定。
&ep;&ep;“他们怎么这么了解游戏角色啊?不是今天才上架嘛。”
&ep;&ep;“有的专业玩家会去查各种游戏资讯,比如游戏PV,比如内测内容、评价。”
&ep;&ep;大厅内突然奏响了音乐,是游戏背景音乐,但……恐怖游戏的背景音乐与鬼屋、恐怖片的背景音乐的恐怖力度,简直不相上下。
&ep;&ep;日奈森亚梦曾有幸“参观”过鬼屋,也曾有幸“观赏”过恐怖惊悚类电影,说是“参观”“观赏”,不如说是她拼命闭眼、捂耳朵的经历。
&ep;&ep;已经响起的音乐从一开始的稍稍低迷,到后面时高昂时转音,间或夹杂海豚惊鸣与哀泣声,糅合在一起时有如鲛人落泪的歌声,其中一段打着拍子,只不过断断续续的,有一下没一下的勾着人的心弦,而后似雷鸣,拍子不断,让亚梦心里也跟着打起鼓来。
&ep;&ep;空海看见她这幅呆滞模样,弹了一下她的小脑瓜:“听一听音乐你就进入那种恐怖的氛围里了?要我说,制作人最喜欢你这种玩家,非常容易全身心投入地玩。”
&ep;&ep;“也非常容易全身心投入地害怕。”风斗吹了声口哨,毫不留情地给女孩补上了一刀。
&ep;&ep;发售会是以歌呗和优亚唱歌环节开场的,第一首歌是两人合唱而成的游戏主题曲,后面就是散线的个人曲或背景音乐。
&ep;&ep;待观众欣赏完歌声,制作组倾情谈述关于制作游戏的想法,整场活动来到一个特殊环节:抽取任意5名观众现场体验游戏。
&ep;&ep;体验时间为两小时,两小时期间其他观众则观赏其他环节,如声优互换配音、歌手声优交流游戏玩法评价等。
&ep;&ep;日奈森亚梦立刻将头缩着,小声和空海、侑介、风斗叁人商量如果选到她就和她换位子的“大计”。
&ep;&ep;只是俗话说,人最怕什么,什么来得最快。
&ep;&ep;那用于寻找幸运儿的灯光,十分凑巧地落在了亚梦这个“幸运儿”身上。
&ep;&ep;台上的朝日奈椿和朝日奈梓并不知晓少女弱点,朝日奈椿甚至拿起麦克风主动为这5名幸运观众抒出鼓励豪言。而坐在另一边的歌呗和优亚都有些不太放心,与亚梦相识多年,虽说不是最密切的关系,却也足够了解她“胆子小”这一特性。
&ep;&ep;优亚作为明星,涉猎的领域较为广泛,当过模特,唱过歌,也演过戏,她参演的第一部戏就是在一部恐怖片里饰演被鬼魂哥哥保护的女孩。
&ep;&ep;那会儿被优亚请求观看作品的亚梦,硬是狠下决心,与守护者一起去看这部恐怖片。亚梦本来以为和大家一起看的时候心里会有底,不至于太害怕,结果……
&ep;&ep;结果就是她连续一周都在做与电影里恐怖情节相关的噩梦。幸而每每半夜醒来都有守护甜心为伴,不至于一个人熬到天亮,不然她可就要因噩梦醒来,再也不敢睡觉了。
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