20

属性专精:力量自然加成20%,敏捷自然加成20%

入职技能:影杀,利用残影攻击打出成倍伤害,蓄能时间5分钟。

甲士:

职业专精:所有装备的防御效果增加5%

武器专精:使用刀斧类武器恢复+2

属性专精:体力自然加成20%,耐力自然加成20%

入职技能:壁垒,释放能量护盾,吸收大量伤害,配合盾类防具效果显著,蓄能时间5分钟。

骑士:

职业专精:获得坐骑属性5%的加成

武器专精:使用枪戟类武器攻击距离增加半码(约半米)

属性专精:体力自然加成10%,力量自然加成10%,耐力自然加成10%,精神自然加成10%,敏捷自然加成10%,

入职技能:冲锋,瞬间提升坐骑速度(最多20秒),并在结束时发起刺杀,蓄能时间5分钟。

剑豪:(隐藏职业,需提供徽章)

职业专精:所有攻击附加流血状态,效果为攻击的5%

武器专精:使用重武器格挡+10,破甲+10,重剑效果翻倍

属性专精:力量自然加成20%,耐力自然加成20%

入职技能:剑盾,以剑为盾(最多20秒),攻防守一,并在防御结束时发起冲锋,蓄能时间5分钟。

{魔法系(蓝色能环)}

法师:

职业专精:所有攻击附加灼伤,效果为攻击的5%

武器专精:使用法杖类武器,法攻+20

属性专精:精神自然加成30%。

入职技能:火刃,以精神力召唤火焰,形成火刃打击,攻击距离50码,蓄能时间1分钟。

傀儡师:

职业专精:所有攻击附加增伤,效果为攻击的5%

武器专精:使用环类武器,控制力+10(2点精神=1点控制力)

属性专精:精神自然加成20%,敏捷自然加成20%。

入职技能:人偶,以精神力控制人形傀儡,最多三个。

元素师:

职业专精:所有攻击附加急速,效果为攻击的5%

武器专精:使用图腾类武器,感应力+10(2点精神=1点感应力)

属性专精:精神自然加成20%,耐力自然加成20%。

入职技能:风戮,召唤风之图腾,对半径20码内目标造成5秒一次的杀戮伤害,持续10秒,蓄能时间1分钟。

魔魂师:(隐藏职业,需提供徽章)

职业专精:所有攻击附加魂力抽取效果,效果为攻击的5%

武器专精:使用镇魂类武器魂力恢复+10

属性专精:精神自然加成20%,体力自然加成20%

入职技能:魂爆,释放魂力魔球攻击目标,造成3码范围的爆炸伤害,攻击距离50码,被动:将精力转换成魂力。蓄能时间1分钟。

{异能系:(黄色能环)}

狂徒:

职业专精:所有攻击附加虚弱,效果为攻击的5%

武器专精:使用拳套类武器,力量+20

属性专精:力量自然加成30%。

入职技能:狂暴,大幅提升身体属性,最多持续5分钟,之后将进入5分钟的虚弱状态,蓄能时间30分钟。

血魔:

职业专精:所有攻击附加吸血,效果为攻击的5%

武器专精:使用长鞭类武器,吸血+2(抽取2点气血)

属性专精:体力自然加成30%。

入职技能:吞噬,吞食尸体,吸收尸体部分属性,至多增加一倍,蓄能时间30分钟。

幻兽师:

职业专精:所有攻击附加致命,效果为攻击的5%

武器专精:使用叉类武器,暴击+20

属性专精:体力自然加成20%,敏捷自然加成20%。

入职技能:拟兽,幻化野兽形态,获得野兽技能和体征,最多5分钟,蓄能时间30分钟。

恶魔猎狩:(隐藏职业,需提供徽章)

职业专精:对所有恶魔附加5%的攻击加成

武器专精:使用双刃武器魂力值获取额外增加5%

属性专精:敏捷自然加成30%

入职技能:迅袭,增加20%的闪避率最多持续10秒,并在结束时造成突袭伤害,蓄能时间5分钟。

{自然系:(绿色能环)}

医疗师:

职业专精:所有技能附加恢复,效果为攻击的5%

武器专精:使用短剑类武器,治疗+3(3点气血)

属性专精:精神自然加成15%,体力自然加成15%,耐力自然加成15%。

入职技能:活血,气血恢复+10/秒,持续5秒,蓄能时间1分钟。

驯兽师:

职业专精:将自身属性的5%加成给驭兽

武器专精:使用弓弩类武器,宠物急速+10,需亲密度60以上。

属性专精:精神自然加成15%,力量自然加成15%,敏捷自然加成15%。



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