么“勇敢者游戏”?叫“绕路者游戏”得了。

贝瑟妮摇头叹道:“从地图上来看这里是必经之地,如果有危险,你们能护住我吗?”

斯宾塞决定英勇一回。“我先去前面探路,我速度快,保命能力肯定比你们强。”

三人觉得斯宾塞英勇无畏,戴蒙可不这么认为。这关极限轰鸣是一群骑着摩托车的敌人从后面来追杀玩家,斯宾塞走在前面反而最安。如果他提前开启了关卡,导致队友来不及跑进树林躲藏被灭,就悲剧了。

戴蒙当然不可能让斯宾塞去探路,开始刻意的引导。“关于‘轰鸣’这个词,你们首先想到的是什么?我想威胁是来自后方,而不是平地或树林。”

“轰鸣,发动机?我们要面对的是越野车或摩托车?”斯宾塞一点就通。现实里他既不会开车也不会骑摩托,但他学习很好,知道轰鸣这个词通常用来形容什么。

正如咆哮一般用来形容凶猛的动物和马景涛,轰鸣多是形容机器的声音。

戴蒙肯定的说:“没错,你们必须尽快躲入树林,敌人在树林里机动性会变差。”

“有追兵?那我们现在快走吧。”贝瑟妮激动的说。

“你们先走,我留下殿后,到时我会使用重武器。”戴蒙指了指地上的火箭筒,深吸了一口气道:“你们尽快往树林里跑,如果敌人的速度太快,斯宾塞就背着冰箱跑。你只是不能背包,不是不能背他。”

斯宾塞拒绝了。“不行,怎么能让你单独冒险呢?”

冰箱也拒绝了。“不行,我宁愿死也不让他背我。”

玛莎同样认为不妥。“我们一起进树林吧?你一个人就算有武器也很危险,如果敌人的数量很多怎么办?”

“敌人不只有交通工具,还可能有枪。如果不干掉他们就没法过关,我们能一直躲着吗?不用劝我,我会选个地方偷袭,两条腿跑不过摩托车的。”

四人现在觉得戴蒙比勇石博士还要无畏,他们只想逃,完不考虑干掉敌人……