按捺住激动的心情,江离开始静下心来一同感悟大将和牛莽学习技能的过程。

不管是自然技石还是人造技石,灵宠在炼化的过程中,都相当于在看一场以别的灵兽的人生为主导的电影。而在这场电影中,与这个技能有关的场景将会不断重放,直到技石彻底被炼化完,失去被感悟的能力为止。

江离最先感应到的是牛莽的贴身打技能。

贴身打是白银品质的技能,十分适合类人型的灵宠学习。其精髓就是贴身缠斗,通过绊、摔、撞、打四个诀窍攻击对手,攻击中十分注意短距离的发力技巧,有点寸拳的意思。

但是与寸拳不同的是,贴身打并不是完靠拳头来攻击对手,手、肘、肩、脚,都可以成为攻击对手的手段,只是在进攻发力方式上类似于寸拳罢了。

在技石的影像中,会贴身打技能的是一只丁品下等、都伯级四品的荒野拳师,与它对战的则是一只腹部有着一张小脸的双面熊,同样是一只丁品下等,都伯级四品的灵兽。

在战斗开始的时候,荒野拳师第一时间就冲到了双面熊的身前,双手挡下双面熊挥来的巨爪后,身体微微一侧,一个顶肩就撞在了双面胸的胸口。

别看两者之间距离只有几十公分,荒野拳师也没有经过冲刺惯性的加成,但是这一记顶肩仍然将双面熊给撞飞了数米之远。

随后荒野拳师就再度贴身上前,或拳或肘,或绊或摔,通通都是在极小的空间内发力打击的技巧,没有一会儿的工夫,就将那只双面熊打得鼻青脸肿。

随后,场景不断的变化着。荒野拳师的对手也变成了各种各样的灵兽,荒野拳师的战绩也是有胜有败。

但是无论是江离还是牛莽,通过对技石的炼化,对贴身打技能的感悟和认知也是越来越深。

与那些如三焰柱、冲锋这类一用出来就效果显著的技能不同,与其说贴身打是一个技能,倒不如说它是一个包含了贴身搏斗理念和技巧的功法。

同时,江离也渐渐发现。在荒野拳师对战的灵兽之中,当他对上类人型的灵兽时,哪怕对方的品阶和等级比自己高上一两个等级,但是在被它近身之后,都会很快落败。

而反之,若是非人型的灵兽,比如野兽、虫子这类的形态的灵兽时,它的战绩就输得有点多了。甚至于一些品阶和等级比他低的他都无法靠贴身打来取得获胜,而是转用其他的技能才最终击败了对手。

心中明悟下来的江离,将这些要点牢牢记在心中。随后他就开始感悟起召唤改良这个技能来。

召唤改良这个技能如同贴身打一样,都不是一用出来就威力很大的技能,其更像是一个后勤准备性质的技能。

影像中使用召唤改良这个技能的是一只戊品上等、都伯级一品的亡灵守卫,是亡魂系和召唤系的灵宠。

其原本召唤出来的二级召唤物,是一堆包裹着兽皮的骷髅长枪兵;而在通过召唤改良之后,那些裹着兽皮的骷髅长枪兵却是变成了被满身重铠,手持重枪的骷髅重枪兵。

两者同为二级召唤物,但是两者所擅长的方向并不相同。

兽皮骷髅长枪兵移动敏捷,但是防御力薄弱;而骷髅重枪兵则是移动缓慢,防御力强大。两者在攻击上倒是没有什么差距。

同样的,亡灵守卫的另外一只二级召唤物,骷髅弓箭手也在召唤改良的效果下,转变成了一只手持重弩的骷髅重弩兵。

其失去了原本行动敏捷,射速较快的特点,转而变得行动迟缓、射速下降,但是攻击力却大大增强了起来。

最为重要的一点就是,召唤改良效果下更改了自身形态的召唤物,不会一直定型。而是会在原本的形态和更改后的形态之间随意切换。

这对于一直苦恼青岩弓弩兵射速太慢的江离来说,这个技能是最为让他心动的技能。如果让青岩弓弩兵切换成轻弩形态,虽然会丧失一部分攻击力,但是射速上来了,怎么说也能对对手形成箭雨压制的效果。

不至于每次一出场,都是召唤出八只善守不善攻的青岩刀盾兵来。

因为特性军主和天赋技能将主的原因,大将对召唤改良的认知很深刻。炼化没一会儿,就掌握了其中的诀窍。成功学会了召唤改良的技能。

但是大将并没有急着立马改良青岩弓弩兵,反而是直接转头感悟起那块请将术的人造技石来。

看到大将感悟这个极有可能还是在甲品以上的技能时,江离内心一阵兴奋,迫不及地的随同大将一同感悟起技石内的影像来。

这块人造技石内的影像十分简单,反反复复的只有一个场景。

影像中,只有一只身高两米,身穿着光明铠,手持陌刀的古代将领形象的灵宠站在那里。他脸上遮着面铠,看不清楚容貌。甚至于不是先入为主的影响,江离都分不清这是只灵兽还是个人。

不过,影像中的光明铠将领没有过多的动作,一开始就凝聚着身的灵力在构建出一道金符虚影来,上面不断闪烁着“请将术”三个大字。

而在一旁的虚空之中,则是不断的出现着光明铠将领脑海内的场景。

其画面混乱,犹如快速播放的剪辑影片一样,出现了不少



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