自己倒了一杯,“和那些薯片、冰激凌什么的差不多啦,只有长时间的使用才能产生更大的效果。”

说着又忍不住打个饱嗝,面上的酡红又浓郁了几分。

“都是十灵晶的售价,这么说来,麦酒的性价比不是要比白酒和果酒高很多嘛。”妖紫月拍了拍酒桶,发出“咚咚”的声响。

酒桶的容积自然要比瓶子大上很多倍,而且还是相同灵晶的售价,其中差别显而易见。

“看每个人的需求了。”青鸢笑了起来,“反正都是同样的效果,想要多喝点就选择麦酒,不想喝那么多的就选择果酒或者白酒好了,老板这次在份量还是很贴心的。”

众所周知,起源商城的商品分量都有一个共同点,那就是少。

忘忧系列的酒水可谓是打开了一个先河,为顾客们提供了选择的方向(瞬发性商品效果只能作用于第一个使用的人,永久性增益商品效果分散至整个商品)。