林给驳回了。

除了这件事之外,CS内置的皮肤销售也日渐兴盛起来,如今每天几乎都有三五万美金的销售额,而且,若是赶上新皮肤上架,甚至可能还会翻倍也不止。

这还是国外的,而在国内,会员管理系统软件的推销也十分火爆且顺利,短短半个月的时间,在柳长风的率领下,市场部愣是推销了将近五百多家电脑屋,为公司内赚到了五十多万的营销额。

并且,这个数据还在随着市场部的人员增多而快速增加着。

这还只是在杭城附近几个市内罢了,若是一旦扩散到国范围,这个数字还会呈现几何倍数的疯狂增加。

办公室内,周林面带笑意的看着张小雅汇报上来的数据。

这半个月的时间中,公司内的事情,周林几乎没有怎么过问,部交给下面各个部门的负责人了。

而他自己,则是潜心开始研发新一款游戏一一使命召唤!

作为射击类游戏,使命召唤绝对能够排入前十所有单机游戏前十行列,即便是如周林这种甚少玩游戏的人,对于这款游戏那也是非常感兴趣的。

若非是这款游戏的玩法更为复杂,代码更为庞大,可能周林一开始制作出来的就不是CS而是这款使命召唤了。

不过,现在接下来做也并不迟。

至于CS,周林已经将其更新到2.0版本,并且在2.0版本的基础上,还给出了一些更新的建议,以及后世CSgo里面的种种玩法和设计等,只要游戏策划部门那边不出现什么问题,相信CS3.0版本,也即是CSgo很快便会问世了。