……/p

现代都市。/p

车水马龙。/p

落地窗外衣着时髦的男男女女行色匆匆。/p

落地窗内。/p

白色陶瓷杯里的咖啡表面微微涌动着细碎的泡沫。/p

可爱的小熊拉花一点点地被吸掉。/p

……/p

“唔?”/p

“你不喝吗?”/p

简约的黑白桌板对面坐着的男人露出诧异的神色。/p

“哦,我忘了你最近心情不好。”/p

男人的声音和语调充满了歉意。/p

但脸上却泛出抑制不住的喜色。/p

他双手紧扣。/p

一对食指在桌面上彼此打着转:/p

“那还是由我开始今天的话题吧。”/p

“话说……”/p

“你知道roguelike游戏吗?”/p

对面仍无反应。/p

男人怡然自得地抿了一口咖啡。/p

续道:/p

“roguelike。/p

最初是rpg(角色扮演)的一个分支。/p

问世的目的是为了更好地模拟基于类似dnd(龙与地下城)游戏规则的单人回合制扮演游戏。/p

后来的花样可就多了。/p

可不管内容如何变化。/p

其所泛有的一些特点是始终共存的——/p

……/p

1随机生成。/p

从游戏一开始。/p

你所遭遇的一切都是随机生成的。/p

地图、宝物、npc……/p

都是如此。/p

……/p

2单向进行。/p

游戏过程是不可逆的。/p

对于这种游戏来说。/p

存档只能保护你的实时进度。/p

而一旦犯了错。/p

你可没办法重来。/p

这和人生倒有几分相似。/p

……/p

3不可挽回。/p

在这类游戏里。/p

通常只有一条广义的‘命’。/p

死亡就意味着游戏的终结。/p

你没办法继续玩下去了。/p

只能再开一个档。/p

而新的档就意味着全新的人生。/p

全新的敌人、宝物、战利品……/p

以及——/p

呵。/p

全新的罪恶标记?/p

……”/p

说到这里。/p

男人忽然笑了。/p

他没有继续诠释「roguelike游戏」的定义和特点。/p

而是满脸挑衅地看着对面:/p

“其实你已经意识到了这一点,不是么?/p

你并不是什么独一无二的主角。/p

你很有可能只是一个存在于更高维度的roguelike类游戏的一个……/p

还没被玩废的存档?/p

我这么形容你不会生气吧?/p

公允的说。/p

你这个存档不仅没被玩废,而且玩的相当不赖——和其他千千万万个‘罗杰’相比——我是说,倘若真的有那么多的罗杰的话。/p

毕竟。/p

你开局就随机到了「法术抗性」啊……/p

而有些罗杰。/p

人家可能在桐麻镇遇到的是「包皮长度」之类的呢?/p

你说呢?”/p

……/p

面对男人的夸夸其谈。/p

对桌的罗杰仍然沉默不语。/p

咖啡很快就见底。/p

男人皱了皱眉,下一秒,他欣然一笑,打了个响指。/p

叮铃!/p

一声脆响。/p

这位一身西装的壮汉突然变成了一名穿着繁复衣装女仆。/p

她手里端着餐托。/p

里面有热腾腾的咖啡、红茶和曲奇小饼干。/p

“别那么自闭嘛。”/p

“我又不说你现在就要删档了……”/p

“这样吧,我变成女仆让你爽爽,你好歹和我说几句呗?”/p

尽管一身女仆装。/p

但那张脸仍然是标准的男人脸蛋。/p

甚至透着一股野蛮的气息。/p

……/p

此刻。/p

桌对面的罗杰厌恶地看着他。/p

终于开了口。/p

他的声音非常沙哑。/p

带着一种多日未眠的疲惫感:/p

“你可以圆润地滚吗?”/p

“不。”/p

对方果断拒绝了罗杰的要求。/p

相反的。/p

他竟越发贴了上来:/p

“我们本来就是一体的啊!”/p

“释放你的吧!”/p

“强剑自己应该不算犯罪……”/p

噗!/p

罗杰一脚将那女仆装的男人踢开。/p

眼底的厌恶之色更浓了。/p

他瞥



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