……/p
现代都市。/p
车水马龙。/p
落地窗外衣着时髦的男男女女行色匆匆。/p
落地窗内。/p
白色陶瓷杯里的咖啡表面微微涌动着细碎的泡沫。/p
可爱的小熊拉花一点点地被吸掉。/p
……/p
“唔?”/p
“你不喝吗?”/p
简约的黑白桌板对面坐着的男人露出诧异的神色。/p
“哦,我忘了你最近心情不好。”/p
男人的声音和语调充满了歉意。/p
但脸上却泛出抑制不住的喜色。/p
他双手紧扣。/p
一对食指在桌面上彼此打着转:/p
“那还是由我开始今天的话题吧。”/p
“话说……”/p
“你知道roguelike游戏吗?”/p
对面仍无反应。/p
男人怡然自得地抿了一口咖啡。/p
续道:/p
“roguelike。/p
最初是rpg(角色扮演)的一个分支。/p
问世的目的是为了更好地模拟基于类似dnd(龙与地下城)游戏规则的单人回合制扮演游戏。/p
后来的花样可就多了。/p
可不管内容如何变化。/p
其所泛有的一些特点是始终共存的——/p
……/p
1随机生成。/p
从游戏一开始。/p
你所遭遇的一切都是随机生成的。/p
地图、宝物、npc……/p
都是如此。/p
……/p
2单向进行。/p
游戏过程是不可逆的。/p
对于这种游戏来说。/p
存档只能保护你的实时进度。/p
而一旦犯了错。/p
你可没办法重来。/p
这和人生倒有几分相似。/p
……/p
3不可挽回。/p
在这类游戏里。/p
通常只有一条广义的‘命’。/p
死亡就意味着游戏的终结。/p
你没办法继续玩下去了。/p
只能再开一个档。/p
而新的档就意味着全新的人生。/p
全新的敌人、宝物、战利品……/p
以及——/p
呵。/p
全新的罪恶标记?/p
……”/p
说到这里。/p
男人忽然笑了。/p
他没有继续诠释「roguelike游戏」的定义和特点。/p
而是满脸挑衅地看着对面:/p
“其实你已经意识到了这一点,不是么?/p
你并不是什么独一无二的主角。/p
你很有可能只是一个存在于更高维度的roguelike类游戏的一个……/p
还没被玩废的存档?/p
我这么形容你不会生气吧?/p
公允的说。/p
你这个存档不仅没被玩废,而且玩的相当不赖——和其他千千万万个‘罗杰’相比——我是说,倘若真的有那么多的罗杰的话。/p
毕竟。/p
你开局就随机到了「法术抗性」啊……/p
而有些罗杰。/p
人家可能在桐麻镇遇到的是「包皮长度」之类的呢?/p
你说呢?”/p
……/p
面对男人的夸夸其谈。/p
对桌的罗杰仍然沉默不语。/p
咖啡很快就见底。/p
男人皱了皱眉,下一秒,他欣然一笑,打了个响指。/p
叮铃!/p
一声脆响。/p
这位一身西装的壮汉突然变成了一名穿着繁复衣装女仆。/p
她手里端着餐托。/p
里面有热腾腾的咖啡、红茶和曲奇小饼干。/p
“别那么自闭嘛。”/p
“我又不说你现在就要删档了……”/p
“这样吧,我变成女仆让你爽爽,你好歹和我说几句呗?”/p
尽管一身女仆装。/p
但那张脸仍然是标准的男人脸蛋。/p
甚至透着一股野蛮的气息。/p
……/p
此刻。/p
桌对面的罗杰厌恶地看着他。/p
终于开了口。/p
他的声音非常沙哑。/p
带着一种多日未眠的疲惫感:/p
“你可以圆润地滚吗?”/p
“不。”/p
对方果断拒绝了罗杰的要求。/p
相反的。/p
他竟越发贴了上来:/p
“我们本来就是一体的啊!”/p
“释放你的吧!”/p
“强剑自己应该不算犯罪……”/p
噗!/p
罗杰一脚将那女仆装的男人踢开。/p
眼底的厌恶之色更浓了。/p
他瞥
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